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The Elder Scrolls IV: Oblivion

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The Elder Scrolls IV: Oblivion est difficile à remplacer : peu de jeux combinent systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé The Elder Scrolls IV: Oblivion à plus de 6 700 titres selon 20 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Fable: The Lost Chapters, The Elder Scrolls V: Skyrim et Middle-earth: Shadow of Mordor dominent la liste, Fable: The Lost Chapters atteignant un score de 95/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend The Elder Scrolls IV: Oblivion spécial.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2006Dev Bethesda Game Studios

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de The Elder Scrolls IV: Oblivion est Fable: The Lost Chapters — avec un score de similarité de 95/100. The Elder Scrolls V: Skyrim et Middle-earth: Shadow of Mordor suivent de près.

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Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Elder Scrolls IV: Oblivion. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Fable: The Lost Chapters

95
NGL89
Fable: The Lost Chapters
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de The Elder Scrolls IV: Oblivion — ils s'accordent sur genre, combat et mode. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100
2

The Elder Scrolls V: Skyrim

94
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Le plus proche sur visuel
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieMédiévalExplorationArbre de talentsPremière personneTroisième personne
Année 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurée ~46hSur PC · PS · Xbox

Si The Elder Scrolls IV: Oblivion vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Autres points communs : arbre de compétences et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : génération procédurale et mécaniques d'infiltration.

Du même studio : Bethesda Game Studios.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Structure84Progression80
3

Middle-earth: Shadow of Mordor

94
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsÀ distanceMagieSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieMédiévalExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2014Dev Monolith Productions · WB GamesSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

Ce qui le rapproche de The Elder Scrolls IV: Oblivion tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et mécaniques d'infiltration.

Sorti 8 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression82Combat75
4

Fable

90
NGL90
Fable
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieHistoriqueMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Ce qui le rapproche de The Elder Scrolls IV: Oblivion tient à ceci : forte dimension narrative, monde sandbox et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Univers84
5

Gothic 3

93
NGL75
Gothic 3
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieMédiévalExplorationArbre de talentsTroisième personnePremière personne
Année 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaSur PC

Si The Elder Scrolls IV: Oblivion vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : mécaniques de craft.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Progression81
6

Dragon's Dogma

90
NGL77
Dragon's Dogma
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieHistoriqueMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2012Dev CapcomSur PlayStation 3

Si The Elder Scrolls IV: Oblivion vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, monde sandbox et combat basé sur la magie. Autres points communs : cadre médiéval et expérience solo. L'écart se situe sur progression et combat, avec en propre : mécaniques de craft.

Sorti 6 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Univers84Visuel61
7

God of War III

85
NGL96
God of War III
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisieHistoriqueMythologieArbre de talentsTroisième personne
Année 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Même genre que The Elder Scrolls IV: Oblivion, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat basé sur la magie, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et expérience solo. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Sorti 4 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Combat100Mode100Univers85Ambiance67Visuel61
8

God of War Ragnarök

86
NGL91
God of War Ragnarök
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMythologieFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2022Dev SIE Santa Monica Studio · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

Ce qui le rapproche de The Elder Scrolls IV: Oblivion tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : présentation en 3D.

Sorti 16 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Combat100Mode100Progression100Ambiance85Univers69
9

Final Fantasy XII

85
NGL91
Final Fantasy XII
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Si The Elder Scrolls IV: Oblivion vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, combat basé sur la magie et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : stratégie au tour par tour.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100Visuel61
10

The Witcher 3: Wild Hunt

83
NGL94
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2015Dev CD PROJEKT REDDurée ~43hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de The Elder Scrolls IV: Oblivion, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où ils divergent, c'est visuel et univers.

Sorti 9 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Mode100Ambiance100Progression81Combat80Structure70
11

Gothic

84
NGL88
Gothic
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieHistoriqueMédiévalExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGSur PC

Même famille que The Elder Scrolls IV: Oblivion : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Genre100Mode100Univers85Combat76Ambiance71Structure68
12

Risen

84
NGL81
Risen
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverSur PC

Ce qui le rapproche de The Elder Scrolls IV: Oblivion tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : mécaniques de craft.

Sorti 3 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure68Visuel62
13

Enclave

84
NGL80
Enclave
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsFantaisieHistoriqueMédiévalTroisième personne
Année 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesSur Linux · PC · Mac

Points communs avec The Elder Scrolls IV: Oblivion : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel.

Genre100Combat100Mode100Univers85Visuel62
14

Hogwarts Legacy

82
NGL84
Hogwarts Legacy
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveDurée ~30hSur PC · PS · Xbox

Si The Elder Scrolls IV: Oblivion vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : conception d'énigmes.

Sorti 17 ans après The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Combat85Structure69
15

God of War II

79
NGL93
God of War II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsFantaisieHistoriqueMythologieArbre de talentsTroisième personne
Année 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

À côté de The Elder Scrolls IV: Oblivion pour de bonnes raisons : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et arbre de compétences. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Genre100Mode100Univers85Combat79Visuel61Progression39

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