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Middle-earth: Shadow of Mordor

14 Spiele mit Schleichen wie Middle-earth: Shadow of Mordor die du ausprobieren solltest

Spiele wie Middle-earth: Shadow of Mordor · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Middle-earth: Shadow of Mordor ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. The Elder Scrolls V: Skyrim, Gothic und Arcania: Gothic 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Middle-earth: Shadow of Mordor.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2014Dev Monolith Productions

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Middle-earth: Shadow of Mordor The Elder Scrolls V: Skyrim — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Gothic und Arcania: Gothic 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Middle-earth: Shadow of Mordor

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Middle-earth: Shadow of Mordor. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Elder Scrolls V: Skyrim

95
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth: Shadow of Mordor ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau81
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth: Shadow of Mordor ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 13 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau89Progression86
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieFernkampfNahkampfOffene WeltFantasyMittelalterErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau88Progression86
4

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

84
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Middle-earth: Shadow of Mordor, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau88Kampf86Progression81
5

Middle-earth™: Shadow of War™

84
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth: Shadow of Mordor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Middle-earth: Shadow of Mordor.

Genre100Stimmung100Weltaufbau90Modus85Setting84Kampf80
6

Styx: Master of Shadows

78
NGL77
Styx: Master of Shadows
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltFantasyBeuteFähigkeitsbaumErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf90Stimmung87
7

Prince of Persia: The Two Thrones

76
NGL83
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativFantasyDritte Person
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: mythologisches Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf92Stimmung56Setting49
8

Gothic II

75
NGL80
Gothic II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieFernkampfDüsterOffene WeltFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2002Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Middle-earth: Shadow of Mordor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau88Kampf85Progression85
9

Murdered: Soul Suspect

72
NGL68
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth: Shadow of Mordor ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf91Weltaufbau84
10

Assassin's Creed III: Liberation

89
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltSandbox-WeltFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf81
11

Prototype

89
NGL78
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Middle-earth: Shadow of Mordor. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
12

UOS Prototype

89
NGL78
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Von allem hier ist das Middle-earth: Shadow of Mordor am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Modus und Stimmung überein. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
13

A Plague Tale: Requiem

69
NGL88
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth: Shadow of Mordor ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und mittelalterliches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach Middle-earth: Shadow of Mordor.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf79Optik57Setting54
14

Batman: Arkham Origins Blackgate

64
NGL73
Batman: Arkham Origins Blackgate
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Armature Studio · WB Games

Dieselbe Familie wie Middle-earth: Shadow of Mordor: Erkundung und Entdeckung, Schleich-Mechaniken, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Progression; eigen ist ihm: Shooter-Mechaniken.

Genre100Modus100Optik100Progression56Kampf55

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