Command & Conquer: Red Alert 3

Genre wie bei Men of War, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und isometrische Ansicht.

Spiele wie Men of War · Ähnliche finden →
Wir haben die 50 zu Men of War ähnlichen Spiele gefiltert und die 45 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Command & Conquer: Red Alert 3, Company of Heroes 2 und Europa Universalis IV führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Men of War.
Haben dir diese Ergebnisse geholfen?
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Men of War Command & Conquer: Red Alert 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Company of Heroes 2 und Europa Universalis IV folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Men of War. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Genre wie bei Men of War, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und isometrische Ansicht.

Was es Men of War nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.
Erschien 4 Jahre nach Men of War.

Auf dem Papier ist es das, was Men of War ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.
Erschien 4 Jahre nach Men of War.

Gemeinsam mit Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.
Erschien 11 Jahre nach Men of War.

Dieselbe Familie wie Men of War: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: mittelalterliches Szenario und isometrische Ansicht.
Erschien 6 Jahre nach Men of War.

Gemeinsamkeiten mit Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Geteilt mit Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.
Erschien 10 Jahre nach Men of War.

Aus gutem Grund neben Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.
Erschien 3 Jahre nach Men of War.

Gemeinsam mit Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre wie bei Men of War, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und isometrische Ansicht.

Gleiches Genre wie Men of War, gemeinsame Basis: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: mythologisches Szenario und isometrische Ansicht.
Erschien 5 Jahre nach Men of War.

Das Genre stellt es neben Men of War, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und isometrische Ansicht.

Aus gutem Grund neben Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: mittelalterliches Szenario und isometrische Ansicht.

Was von Men of War bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Der Faden zurück zu Men of War: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und Sandbox-Welt.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
Wenn dir Men of War Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Simulation oder Historisch, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PlayStation und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen Men of War-Klon, sondern einfach die besten RTS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Strategiespiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.