Spectromancer

Der Faden zurück zu Keep Talking and Nobody Explodes: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Spiele wie Keep Talking and Nobody Explodes · Ähnliche finden →
Wir haben die 48 zu Keep Talking and Nobody Explodes ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Spectromancer, The Jackbox Party Pack 3 und Sentinels of the Multiverse führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Keep Talking and Nobody Explodes.
Haben dir diese Ergebnisse geholfen?
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Keep Talking and Nobody Explodes Spectromancer — mit einem Ähnlichkeitswert von 69/100. The Jackbox Party Pack 3 und Sentinels of the Multiverse folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Keep Talking and Nobody Explodes. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Der Faden zurück zu Keep Talking and Nobody Explodes: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Gemeinsamkeiten mit Keep Talking and Nobody Explodes: lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Was von Keep Talking and Nobody Explodes bleibt: Offline-Spiel. Was es an Eigenem mitbringt: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Geteilt mit Keep Talking and Nobody Explodes: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.
Es erschien 16 Jahre vor Keep Talking and Nobody Explodes — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu Keep Talking and Nobody Explodes: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Einzelspieler-Fokus.

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.
Es erschien 8 Jahre vor Keep Talking and Nobody Explodes — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie Keep Talking and Nobody Explodes: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und isometrische Ansicht.

Das Genre stellt es neben Keep Talking and Nobody Explodes, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Das Genre stellt es neben Keep Talking and Nobody Explodes, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und Einzelspieler-Fokus.

Aus gutem Grund neben Keep Talking and Nobody Explodes: Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Genre wie bei Keep Talking and Nobody Explodes, und damit: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Gemeinsamkeiten mit Keep Talking and Nobody Explodes: prozedurale Generierung und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Genre wie bei Keep Talking and Nobody Explodes, und damit: prozedurale Generierung und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Auf dem Papier ist es das, was Keep Talking and Nobody Explodes ist — Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
Wenn dir Keep Talking and Nobody Explodes Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Rätsel oder Simulation, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PlayStation, Xbox und Mobil spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen Keep Talking and Nobody Explodes-Klon, sondern einfach die besten rundenbasierten Strategiespiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Strategiespiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.