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A Valley Without Wind 2

48 Spiele wie A Valley Without Wind 2 die du ausprobieren solltest

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A Valley Without Wind 2 ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Abenteuer-Erzählung, prozedurale Generierung und Nahkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat A Valley Without Wind 2 mit über 6.700 Titeln anhand von 17 Gameplay-Attributen verglichen und 48 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Worms Armageddon, Endless Space und Endless Space 2 führen die Liste an, wobei Worms Armageddon eine Ähnlichkeit von 54/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was A Valley Without Wind 2 besonders macht.

NextGameLike38/ 100

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GenreStrategieSubgenreRundenbasierte Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Arcen Games

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Das ähnlichste Spiel zu A Valley Without Wind 2 ist Worms Armageddon — mit einem Ähnlichkeitswert von 54/100. Endless Space und Endless Space 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie A Valley Without Wind 2

48 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit A Valley Without Wind 2. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Worms Armageddon

54
NGL94
Worms Armageddon
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampf2D
Jahr 1999Dev InfogramesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was A Valley Without Wind 2 ist — Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor A Valley Without Wind 2 — technisch merkt man das.

Genre100Modus86Optik66Kampf35
2

Endless Space

53
NGL79
Endless Space
Am nächsten bei Modus
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopProzeduralSci-FiErkundung
Jahr 2012Dev Amplitude StudiosAuf PC

Das Genre stellt es neben A Valley Without Wind 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Weltraum-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting34Progression33
3

Endless Space 2

51
NGL82
Endless Space 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev Amplitude Studios · SegaAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie A Valley Without Wind 2: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik.

Erschien 4 Jahre nach A Valley Without Wind 2.

Genre100Modus100Optik67Setting51
4

Balatro

48
NGL93
Balatro
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerProzeduralIsometrisch2DGelegenheitsspiel
Jahr 2024Dev LocalThunk · PlayStackSpielzeit ~14hAuf PC · PS · iOS

Sein Berührungspunkt mit A Valley Without Wind 2 ist prozedurale Generierung, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 11 Jahre nach A Valley Without Wind 2.

Genre100Weltaufbau100Optik73Modus34
5

Spectromancer

49
NGL88
Spectromancer
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerKoopMagieFantasy2D
Jahr 2009Dev Apus Software · Three DonkeysSpielzeit ~2hAuf PC · iOS

Dieselbe Familie wie A Valley Without Wind 2: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: PvP-Wettbewerb.

Genre100Modus66Optik66Kampf59Setting53
6

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

50
NGL78
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben A Valley Without Wind 2, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik67Setting48Kampf33
7

Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers

51
NGL74
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie A Valley Without Wind 2: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik67Setting48Kampf43
8

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

50
NGL76
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerKoopMagieFantasy
Jahr 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben A Valley Without Wind 2: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie.

Genre100Modus100Kampf61Setting46
9

Lara Croft Go

46
NGL89
Lara Croft Go
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerIsometrischGelegenheitsspielNarrativHorror
Jahr 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie A Valley Without Wind 2: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Horror-Szenario.

Genre100Optik68Modus34Setting0
10

Mario Party DS

54
NGL55
Mario Party DS
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Hudson Soft · Nintendo

Was von A Valley Without Wind 2 bleibt: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Optik53
11

Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy

47
NGL85
Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy
Am nächsten bei Progression
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerErkundung2DPvPNarrativ
Jahr 2009Dev HeR InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Dieselbe Familie wie A Valley Without Wind 2: Erkundung und Entdeckung, Einzelspieler-Fokus, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und PvP-Wettbewerb.

Genre100Progression100Optik50Modus21Setting0
12

Master of Orion

46
NGL86
Master of Orion
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 1993Dev Simtex · Wargaming.netAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben A Valley Without Wind 2: Erkundung und Entdeckung, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und Pixel-Art.

Es erschien 20 Jahre vor A Valley Without Wind 2 — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus70Optik55Setting39
13

Worms 3D

47
NGL80
Worms 3D
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoop2D
Jahr 2003Dev Zonic Limited · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit A Valley Without Wind 2: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik.

Es erschien 10 Jahre vor A Valley Without Wind 2 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik65
14

100% Orange Juice

49
NGL71
100% Orange Juice
Am nächsten bei Optik
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopEinzelspielerIsometrisch2D
Jahr 2013Dev Orange_Juice · Fruitbat FactorySpielzeit ~4hAuf PC

Was von A Valley Without Wind 2 bleibt: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik.

Genre100Modus100Optik100Setting0
15

Hearthstone

45
NGL88
Hearthstone
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Blizzard EntertainmentAuf Android · PC · iOS

Das Genre stellt es neben A Valley Without Wind 2, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus70Optik67Kampf59Setting46Progression0

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