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Keep Talking and Nobody Explodes

48 Spiele wie Keep Talking and Nobody Explodes die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Keep Talking and Nobody Explodes? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Rätsel-Design, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 48 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Spectromancer führt mit 69/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreRundenbasierte Strategie
Tags
NarrativDüsterKoopMehrspieler
Jahr 2015Dev Steel Crate Games

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Das ähnlichste Spiel zu Keep Talking and Nobody Explodes ist Spectromancer — mit einem Ähnlichkeitswert von 69/100. The Jackbox Party Pack 3 und Egyptian Senet folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Keep Talking and Nobody Explodes

48 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Keep Talking and Nobody Explodes. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Spectromancer

69
NGL88
Spectromancer
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopOfflineHardcoreDüster
Jahr 2009Dev Apus Software · Three DonkeysSpielzeit ~2hAuf PC · iOS

Der Faden zurück zu Keep Talking and Nobody Explodes: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Modus78Stimmung71Optik0
2

The Jackbox Party Pack 3

67
NGL88
The Jackbox Party Pack 3
Am nächsten bei Modus
StrategieRundenbasierte Strategie
OfflineMehrspielerKoopGelegenheitsspielEinzelspieler
Jahr 2016Dev Jackbox GamesAuf PS4 · Linux · Android

Gemeinsamkeiten mit Keep Talking and Nobody Explodes: lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Genre100Modus94Stimmung49
3

Egyptian Senet

61
NGL78
Egyptian Senet
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerGelegenheitsspielNarrativEinzelspielerEntspannend
Jahr 2015Dev Ezzat StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Stimmung42Modus35
4

Ascension: Deckbuilding Game

54
NGL87
Ascension: Deckbuilding Game
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerOfflineGelegenheitsspielNarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben Keep Talking and Nobody Explodes, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Genre100Stimmung67Modus60Optik0
5

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

55
NGL76
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopEinzelspielerMagieFantasy
Jahr 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Keep Talking and Nobody Explodes: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Einzelspieler-Fokus.

6

Sentinels of the Multiverse

53
NGL75
Sentinels of the Multiverse
StrategieRundenbasierte Strategie
OfflineMehrspielerKoopEinzelspielerOnline
Jahr 2014Dev Handelabra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Was von Keep Talking and Nobody Explodes bleibt: Offline-Spiel. Was es an Eigenem mitbringt: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

7

100% Orange Juice

54
NGL71
100% Orange Juice
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopGelegenheitsspielHardcoreEinzelspieler
Jahr 2013Dev Orange_Juice · Fruitbat FactorySpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Keep Talking and Nobody Explodes: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und isometrische Ansicht.

Genre100Modus70Stimmung51Optik0
8

UNO

53
NGL67
UNO
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopGelegenheitsspielEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2016Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Keep Talking and Nobody Explodes, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Genre100Optik66Modus65Stimmung49
9

Worms Armageddon

46
NGL94
Worms Armageddon
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopOfflineEinzelspielerTaktisch
Jahr 1999Dev InfogramesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Geteilt mit Keep Talking and Nobody Explodes: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor Keep Talking and Nobody Explodes — technisch merkt man das.

Genre100Modus93Optik0
10

Ticket to Ride: Classic Edition

50
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerOfflineGelegenheitsspielEinzelspielerPvP
Jahr 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Modus62Stimmung44Optik0
11

Mario Party DS

55
NGL55
Mario Party DS
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopEinzelspielerIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Hudson Soft · Nintendo

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Keep Talking and Nobody Explodes — technisch merkt man das.

Genre100Modus69Optik0
12

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

47
NGL78
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopEinzelspielerTaktischMagie
Jahr 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Keep Talking and Nobody Explodes: Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Genre100Modus69Optik0
13

Dead Man's Draw

45
NGL84
Dead Man's Draw
StrategieRundenbasierte Strategie
KoopGelegenheitsspielEinzelspielerTaktisch2D
Jahr 2013Dev Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

Das Genre stellt es neben Keep Talking and Nobody Explodes, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Genre100Stimmung50Modus47Optik0
14

Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers

47
NGL74
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopEinzelspielerTaktischMagie
Jahr 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Keep Talking and Nobody Explodes, und damit: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Genre100Modus69Optik0
15

Endless Space

46
NGL79
Endless Space
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerKoopProzeduralEinzelspielerSci-Fi
Jahr 2012Dev Amplitude StudiosAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Keep Talking and Nobody Explodes: prozedurale Generierung und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Genre100Weltaufbau100Modus69

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