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Keep Talking and Nobody Explodes

8 Spiele vom Typ Narrativ wie Keep Talking and Nobody Explodes die du ausprobieren solltest

Spiele wie Keep Talking and Nobody Explodes · Ähnliche finden →

Wir haben die 48 zu Keep Talking and Nobody Explodes ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. G.I.R.L.S. will be Girls, Balatro und Egyptian Senet führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Keep Talking and Nobody Explodes.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreRundenbasierte Strategie
Tags
NarrativDüsterKoopMehrspieler
Jahr 2015Dev Steel Crate Games

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Keep Talking and Nobody Explodes G.I.R.L.S. will be Girls — mit einem Ähnlichkeitswert von 35/100. Balatro und Egyptian Senet folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Keep Talking and Nobody Explodes

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Keep Talking and Nobody Explodes. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

G.I.R.L.S. will be Girls

35
NGL63
G.I.R.L.S. will be Girls
Am nächsten bei Genre
StrategieRundenbasierte Strategie
GelegenheitsspielNarrativDüsterEinzelspielerNahkampf
Jahr 2015Dev ZooSpielzeit ~5hAuf PC

Genre wie bei Keep Talking and Nobody Explodes, und damit: lockerer, zugänglicher Ton. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Genre100Stimmung72Modus0Optik0
2

Balatro

32
NGL93
Balatro
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieRundenbasierte Strategie
GelegenheitsspielHardcoreNarrativProzeduralEinzelspieler
Jahr 2024Dev LocalThunk · PlayStackSpielzeit ~14hAuf PC · PS · iOS

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art.

Erschien 9 Jahre nach Keep Talking and Nobody Explodes.

Genre100Weltaufbau100Stimmung73Modus0Optik0
3

Egyptian Senet

61
NGL78
Egyptian Senet
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerGelegenheitsspielNarrativEinzelspielerEntspannend
Jahr 2015Dev Ezzat StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Stimmung42Modus35
4

Ascension: Deckbuilding Game

54
NGL87
Ascension: Deckbuilding Game
Am nächsten bei Modus
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerOfflineGelegenheitsspielNarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben Keep Talking and Nobody Explodes, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Genre100Stimmung67Modus60Optik0
5

Telltale Texas Hold ‘Em

37
NGL50
Telltale Texas Hold ‘Em
StrategieRundenbasierte Strategie
GelegenheitsspielNarrativEinzelspielerTaktischCozy
Jahr 2008Dev Telltale GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Keep Talking and Nobody Explodes ist — lockerer, zugänglicher Ton —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Stimmung58Modus0Optik0
6

7 Grand Steps: What Ancients Begat

37
NGL36
7 Grand Steps: What Ancients Begat
StrategieRundenbasierte Strategie
GelegenheitsspielNarrativEinzelspielerCozyHistorisch
Jahr 2013Dev MousechiefSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Stimmung55Modus0Optik0
7

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
Am nächsten bei Optik
StrategieRundenbasierte Strategie
GelegenheitsspielNarrativEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Keep Talking and Nobody Explodes, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Einzelspieler-Fokus.

Genre100Optik100Stimmung66Modus0
8

Lara Croft Go

33
NGL89
Lara Croft Go
StrategieRundenbasierte Strategie
GelegenheitsspielNarrativEinzelspielerHorrorAnime
Jahr 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Keep Talking and Nobody Explodes ist — lockerer, zugänglicher Ton —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Genre100Stimmung66Modus0Optik0

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