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Halls of Torment

11 Spiele mit Fantasy-Setting wie Halls of Torment die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 15 zu Halls of Torment ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Avencast: Rise of the Mage, Vampire Survivors und Boneraiser Minions führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Halls of Torment.

NextGameLike91/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Dev Chasing Carrots

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Halls of Torment Avencast: Rise of the Mage — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Vampire Survivors und Boneraiser Minions folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Halls of Torment

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Halls of Torment. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Avencast: Rise of the Mage

84
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterProzeduralFantasyMittelalterIsometrischVogelperspektive
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie Halls of Torment, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: magiebasierter Kampf und 3D-Darstellung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting80Stimmung66Optik54
2

Vampire Survivors

83
NGL93
Vampire Survivors
Am nächsten bei Kampf
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Dieselbe Familie wie Halls of Torment: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung71Optik62Modus52
3

Boneraiser Minions

83
NGL96
Boneraiser Minions
Am nächsten bei Optik
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterProzeduralFantasyPixel Art2DIsometrisch
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Halls of Torment: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik82Stimmung72Setting56
4

Hades

77
NGL94
Hades
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreProzeduralFantasyIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Halls of Torment ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung78Kampf49Setting34
5

The Binding of Isaac: Afterbirth+

68
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Am nächsten bei Stimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativProzeduralFantasyIsometrischPixel Art2D
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Halls of Torment, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik79Kampf47Setting42
6

Wizard of Legend

67
NGL83
Wizard of Legend
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Halls of Torment ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik80Stimmung58Setting55Kampf34
7

Crawl

67
NGL82
Crawl
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Halls of Torment, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf45Stimmung45Setting44
8

Children of Morta

67
NGL86
Children of Morta
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was Halls of Torment ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik80Setting56Kampf50Stimmung33
9

Legend of Dungeon

56
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasy2DPixel Art
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Halls of Torment, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: magiebasierter Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik63Setting56Stimmung54Kampf38
10

FORCED SHOWDOWN

49
NGL67
FORCED SHOWDOWN
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralFantasyVogelperspektiveIsometrisch
Jahr 2016Dev BetaDwarfSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Halls of Torment ähnelt es vor allem im Aufbau: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt isometrische Ansicht und Nahkampf. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Sci-Fi-Szenario.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik69Stimmung65Genre50
11

Slay the Spire

33
NGL92
Slay the Spire
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerHardcoreProzeduralFantasy2D
Jahr 2019Dev Humble BundleSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit Halls of Torment ist strukturell: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt 2D-Darstellung und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Weltaufbau100Setting55Stimmung53Genre50Optik29

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