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FORCED SHOWDOWN

4 Spiele mit Nahkampf wie FORCED SHOWDOWN die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 8 zu FORCED SHOWDOWN ähnlichen Spiele gefiltert und die 4 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Halls of Torment, Nova Drift und Hand of Fate führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu FORCED SHOWDOWN.

NextGameLike67/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRoguelikeSubgenreRoguelike-Deckbuilder
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2016Dev BetaDwarf

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu FORCED SHOWDOWN Halls of Torment — mit einem Ähnlichkeitswert von 43/100. Nova Drift und Hand of Fate folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie FORCED SHOWDOWN

4 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit FORCED SHOWDOWN. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Halls of Torment

43
NGL90
Halls of Torment
Am nächsten bei Kampf
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyIsometrischVogelperspektive
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Gemeinsam hat es mit FORCED SHOWDOWN die Form: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Genre: düstere, bedrückende Atmosphäre und mittelalterliches Szenario.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik69Stimmung65Genre50
2

Nova Drift

39
NGL89
Nova Drift
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2019Dev PixeljamSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

FORCED SHOWDOWN ähnelt es vor allem im Aufbau: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Weltraum-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach FORCED SHOWDOWN.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung73Genre50Setting37
3

Hand of Fate

75
NGL81
Hand of Fate
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyMagie
Jahr 2015Dev Defiant DevelopmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei FORCED SHOWDOWN, und damit: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf38Setting38Optik0
4

Hades

44
NGL94
Hades
Am nächsten bei Progression
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit FORCED SHOWDOWN ist strukturell: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: mythologisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach FORCED SHOWDOWN.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung77Optik54Kampf52

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