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Downwell

13 Spiele vom Typ Roguelike wie Downwell die du ausprobieren solltest

Spiele wie Downwell · Ähnliche finden →

Wir haben die 39 zu Downwell ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Enter the Gungeon, Nuclear Throne und The Binding of Isaac führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Downwell.

NextGameLike84/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreGelegenheitsspielEinzelspieler
Jahr 2015Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Downwell Enter the Gungeon — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Nuclear Throne und The Binding of Isaac folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Downwell

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Downwell. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Enter the Gungeon

78
NGL87
Enter the Gungeon
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Downwell: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Pixel-Art und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik71Stimmung70Setting64
2

Nuclear Throne

77
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-FiPixel Art2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Downwell ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung73Optik66Setting48
3

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Downwell ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf75Stimmung51Optik27
4

The Binding of Isaac: Rebirth

73
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Downwell, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf75Stimmung56Setting44
5

Paint the Town Red

66
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung51Modus35Setting0
6

The Void Rains Upon Her Heart

76
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzedural2DPixel Art
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Was es Downwell nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 3 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung62
7

Brotato

71
NGL88
Brotato
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfGelegenheitsspielHardcoreProzeduralSci-Fi2D
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Downwell ausmacht: lockerer, zugänglicher Ton, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht.

Erschien 7 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Setting74Optik30
8

Roboquest

62
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Downwell: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 5 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung71Setting43Modus23
9

Clone Drone in the Danger Zone

61
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralSci-FiPixel Art
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Genre100Weltaufbau100Kampf77Stimmung70Setting69Optik60
10

Returnal

56
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Genre wie bei Downwell, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Downwell.

Genre100Weltaufbau100Kampf78Stimmung60Setting34Modus23
11

PAKO 2

55
NGL95
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfGelegenheitsspielProzedural
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Die Schnittmenge mit Downwell ist strukturell: Shooter-Mechaniken, lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung. Dazu kommt Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und 3D-Darstellung.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Genre75Stimmung43Optik0
12

Doom

54
NGL93
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiMehrspieler
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf76Setting50Stimmung49Modus35Optik0
13

BALL x PIT

56
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfHardcoreProzedural2D
Jahr 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Gleiches Genre wie Downwell, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Draufsicht.

Erschien 10 Jahre nach Downwell.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung61Kampf44Optik40

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