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Downwell

25 Spiele mit Fernkampf wie Downwell die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 39 zu Downwell ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Cave Story+, Enter the Gungeon und Nuclear Throne führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Downwell.

NextGameLike84/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreGelegenheitsspielEinzelspieler
Jahr 2015Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Downwell Cave Story+ — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Enter the Gungeon und Nuclear Throne folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Downwell

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Downwell. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Cave Story+

84
NGL86
Cave Story+
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi2DPixel Art
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Downwell nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting69Stimmung61
2

Enter the Gungeon

78
NGL87
Enter the Gungeon
Am nächsten bei Weltaufbau
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Downwell: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Pixel-Art und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik71Stimmung70Setting64
3

Nuclear Throne

77
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-FiPixel Art2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Downwell ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung73Optik66Setting48
4

Neon White

76
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Dieselbe Familie wie Downwell: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: starker Erzählfokus und Anime-Ästhetik.

Erschien 7 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung62Setting36Optik0
5

The Void Rains Upon Her Heart

76
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzedural2DPixel Art
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Was es Downwell nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 3 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung62
6

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Downwell ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf75Stimmung51Optik27
7

The Binding of Isaac: Rebirth

73
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Downwell, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf75Stimmung56Setting44
8

Brotato

71
NGL88
Brotato
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfGelegenheitsspielHardcoreProzeduralSci-Fi2D
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Downwell ausmacht: lockerer, zugänglicher Ton, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht.

Erschien 7 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Setting74Optik30
9

Cuphead

67
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy2D
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Downwell, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf76Stimmung75Optik44Setting34Modus25
10

Paint the Town Red

66
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung51Modus35Setting0
11

BLUE REVOLVER

65
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiPixel Art2D
Jahr 2016Dev Stellar CircleSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Downwell: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf100Modus100Optik78Stimmung73Setting53
12

DEADBOLT

64
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Optik100Kampf56Stimmung51Setting0
13

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Devolver Digital.

Genre100Kampf100Modus100Optik62Stimmung51
14

Roboquest

62
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Downwell: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 5 Jahre nach Downwell.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung71Setting43Modus23
15

Condemned: Criminal Origins

62
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Downwell, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Downwell — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung44Setting0Optik0

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