Icewind Dale

Sein Berührungspunkt mit Divinity: Dragon Commander ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Open-World-Erkundung.
Es erschien 13 Jahre vor Divinity: Dragon Commander — technisch merkt man das.






