Icewind Dale

Su punto de contacto con Divinity: Dragon Commander es combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y exploración de mundo abierto.
Es 13 años anterior a Divinity: Dragon Commander, con lo que eso implica en acabado técnico.






