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Dead Cells

14 Spiele vom Typ Narrativ wie Dead Cells die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dead Cells · Ähnliche finden →

Wir haben die 35 zu Dead Cells ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Carrion, Teslagrad und The Fall führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dead Cells.

NextGameLike90/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev Plug In Digital

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Dead Cells Carrion — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Teslagrad und The Fall folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Dead Cells

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dead Cells. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Carrion

68
NGL85
Carrion
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHardcoreErkundungPixel Art2D
Jahr 2020Dev Phobia Game Studio · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dead Cells ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf71
2

Teslagrad

61
NGL82
Teslagrad
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativErkundung2D
Jahr 2013Dev Rain Games · CIRCLE EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Dead Cells, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Stimmung71Kampf66Optik55
3

The Fall

61
NGL82
The Fall
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterErkundung2D
Jahr 2014Dev Over The MoonAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Dead Cells ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf69Stimmung65Optik55
4

Metroid Dread

60
NGL86
Metroid Dread
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerHardcoreNarrativErkundung2D
Jahr 2021Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Switch

Auf dem Papier ist es das, was Dead Cells ist — Erkundung und Entdeckung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad, und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Progression100Stimmung77Optik54Setting0
5

Legacy of Kain: Soul Reaver

56
NGL80
Legacy of Kain: Soul Reaver
Am nächsten bei Kampf
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundung
Jahr 1999Dev Sony Interactive Entertainment · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · SEGA

Genre wie bei Dead Cells, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 19 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf74Stimmung69Setting51
6

Owlboy

64
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dead Cells gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting72Kampf71
7

Hollow Knight: Silksong

62
NGL90
Hollow Knight: Silksong
Am nächsten bei Setting
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2025Dev Team CherryAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik.

Erschien 7 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf66Optik54
8

Berry

62
NGL99
Berry
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2DPixel Art
Jahr 2021Dev Leuns · DegicaSpielzeit ~1hAuf PC · Web

Geteilt mit Dead Cells: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 3 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Progression100Optik84Kampf74Stimmung25
9

Aquaria

61
NGL77
Aquaria
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2007Dev FinjiSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: magiebasierter Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik55Kampf46
10

Iconoclasts

59
NGL85
Iconoclasts
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundungPixel Art2D
Jahr 2018Dev Joakim Sandberg · Bifrost EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf73Stimmung34
11

Axiom Verge

58
NGL87
Axiom Verge
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2DPixel Art
Jahr 2015Dev Thomas Happ GamesAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dead Cells ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf68Stimmung28
12

Waking Mars

56
NGL76
Waking Mars
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2012Dev Tiger Style · Tiger Style GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Dead Cells ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf67Optik55Stimmung34
13

The Swapper

55
NGL84
The Swapper
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DSci-Fi
Jahr 2013Dev Curve DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dead Cells, gemeinsame Basis: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik55Stimmung38Setting0
14

A Castle Full of Cats

46
NGL95
A Castle Full of Cats
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspielCozy
Jahr 2022Dev DevcatsSpielzeit ~2hAuf PC · Linux

Dieselbe Familie wie Dead Cells: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Progression100Stimmung20Setting0

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