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Dead Cells

18 Spiele wie Dead Cells für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 35 zu Dead Cells ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Rogue Legacy, Rogue Legacy 2 und Carrion führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dead Cells.

NextGameLike90/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev Plug In Digital

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Dead Cells Rogue Legacy — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Rogue Legacy 2 und Carrion folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Dead Cells für PlayStation

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dead Cells. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Rogue Legacy

85
NGL89
Rogue Legacy
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Was es Dead Cells nahebringt, ist prozedurale Generierung, Fernkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf78
2

Rogue Legacy 2

79
NGL90
Rogue Legacy 2
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralErkundung2D
Jahr 2022Dev Cellar Door GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dead Cells nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik.

Erschien 4 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf68Optik55
3

Carrion

68
NGL85
Carrion
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHardcoreErkundungPixel Art2D
Jahr 2020Dev Phobia Game Studio · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dead Cells ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf71
4

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

65
NGL64
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
Am nächsten bei Kampf
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterErkundung2D
Jahr 2012Dev Arkedo Studio · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Dead Cells nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: Rätsel-Design.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik55Stimmung36
5

Owlboy

64
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dead Cells gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting72Kampf71
6

Wonder Boy: The Dragon's Trap

63
NGL83
Wonder Boy: The Dragon's Trap
Am nächsten bei Setting
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyErkundung2D
Jahr 2017Dev Lizardcube · DotEmuAuf PS4 · Linux · Android

Was es Dead Cells nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf73Optik55
7

The Messenger

63
NGL88
The Messenger
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreErkundungPixel Art2D
Jahr 2018Dev Sabotage · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es Dead Cells nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf71Stimmung56
8

Hollow Knight: Silksong

62
NGL90
Hollow Knight: Silksong
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2025Dev Team CherryAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik.

Erschien 7 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf66Optik54
9

Teslagrad

61
NGL82
Teslagrad
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativErkundung2D
Jahr 2013Dev Rain Games · CIRCLE EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Dead Cells, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Stimmung71Kampf66Optik55
10

The Fall

61
NGL82
The Fall
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterErkundung2D
Jahr 2014Dev Over The MoonAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Dead Cells ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf69Stimmung65Optik55
11

Iconoclasts

59
NGL85
Iconoclasts
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundungPixel Art2D
Jahr 2018Dev Joakim Sandberg · Bifrost EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf73Stimmung34
12

Axiom Verge

58
NGL87
Axiom Verge
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2DPixel Art
Jahr 2015Dev Thomas Happ GamesAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dead Cells ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf68Stimmung28
13

Shantae: Half-Genie Hero

57
NGL85
Shantae: Half-Genie Hero
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2016Dev WayForward · XSEED GamesAuf PS4 · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Dead Cells: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Genre100Modus100Progression100Kampf73Optik56Setting55
14

The Swapper

55
NGL84
The Swapper
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DSci-Fi
Jahr 2013Dev Curve DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dead Cells, gemeinsame Basis: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik55Stimmung38Setting0
15

Shadow Complex

54
NGL85
Shadow Complex
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfErkundung2DTaktisch
Jahr 2009Dev ChAIR Entertainment Group · Microsoft Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Dead Cells, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression56Optik54Kampf45Setting0

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