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Dead Cells

9 Spiele mit Fantasy-Setting wie Dead Cells die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 35 zu Dead Cells ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Rogue Legacy, Castlevania II: Simon's Quest und Owlboy führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dead Cells.

NextGameLike90/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev Plug In Digital

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Dead Cells Rogue Legacy — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Castlevania II: Simon's Quest und Owlboy folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Dead Cells

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dead Cells. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Rogue Legacy

85
NGL89
Rogue Legacy
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Was es Dead Cells nahebringt, ist prozedurale Generierung, Fernkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf78
2

Castlevania II: Simon's Quest

68
Castlevania II: Simon's Quest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerDüsterFantasyErkundung2D
Jahr 1987Dev Konami

Gleiches Genre wie Dead Cells, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Es erschien 31 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Setting67Optik54Stimmung42
3

Owlboy

64
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dead Cells gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting72Kampf71
4

Wonder Boy: The Dragon's Trap

63
NGL83
Wonder Boy: The Dragon's Trap
Am nächsten bei Setting
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyErkundung2D
Jahr 2017Dev Lizardcube · DotEmuAuf PS4 · Linux · Android

Was es Dead Cells nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf73Optik55
5

Raider Kid and the Ruby Chest

63
NGL78
Raider Kid and the Ruby Chest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2003Dev Jupiter · NintendoAuf Nintendo

Wenn dir Dead Cells gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen sie bei Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf70Optik54
6

Hollow Knight: Silksong

62
NGL90
Hollow Knight: Silksong
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2025Dev Team CherryAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik.

Erschien 7 Jahre nach Dead Cells.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf66Optik54
7

Aquaria

61
NGL77
Aquaria
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2007Dev FinjiSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Was es Dead Cells nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: magiebasierter Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik55Kampf46
8

Shantae: Half-Genie Hero

57
NGL85
Shantae: Half-Genie Hero
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2016Dev WayForward · XSEED GamesAuf PS4 · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Dead Cells: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Genre100Modus100Progression100Kampf73Optik56Setting55
9

Legacy of Kain: Soul Reaver

56
NGL80
Legacy of Kain: Soul Reaver
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundung
Jahr 1999Dev Sony Interactive Entertainment · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · SEGA

Genre wie bei Dead Cells, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 19 Jahre vor Dead Cells — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf74Stimmung69Setting51

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