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Aquaria

37 Spiele wie Aquaria die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Aquaria einzigartig macht: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf. Nach der Auswertung von 10 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 37 getreuesten Alternativen aus. Rogue Legacy, Ato und Hollow Knight: Silksong führen das Ranking an, Rogue Legacy ganz oben (82/100).

NextGameLike80/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2007Dev Finji

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Das ähnlichste Spiel zu Aquaria ist Rogue Legacy — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Ato und Hollow Knight: Silksong folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Aquaria

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Aquaria. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Rogue Legacy

82
NGL89
Rogue Legacy
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Gemeinsam mit Aquaria: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting: mittelalterliches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Kampf76Optik71Setting65
2

Ato

79
NGL97
Ato
Am nächsten bei Setting
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesSpielzeit ~2hAuf PC

Was es Aquaria nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 12 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik66Kampf61
3

Hollow Knight: Silksong

81
NGL90
Hollow Knight: Silksong
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2025Dev Team CherryAuf Xbox · PS4 · Linux

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Aquaria. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Erschien 18 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Progression100Optik100
4

Pseudoregalia

76
NGL97
Pseudoregalia
Am nächsten bei Kampf
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyErkundung
Jahr 2023Dev rittzlerSpielzeit ~2hAuf PC

Was es Aquaria nahebringt, ist magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Aquaria.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Stimmung0
5

Berry

75
NGL99
Berry
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2021Dev Leuns · DegicaSpielzeit ~1hAuf PC · Web

Gleiches Genre wie Aquaria, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Pixel-Art.

Erschien 14 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Kampf64Stimmung59Optik53
6

FEZ

77
NGL88
FEZ
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2012Dev POLYTRON · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Aquaria ausmacht: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.

Erschien 5 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik61Stimmung57
7

Dead Cells

76
NGL91
Dead Cells
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2018Dev Plug In DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es Aquaria nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 11 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik55Kampf46
8

Ori and the Blind Forest

76
NGL92
Ori and the Blind Forest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2015Dev Moon Studios · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox · Switch

Wenn dir Aquaria gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 8 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Setting100Optik100Progression59Kampf45
9

Owlboy

77
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Aquaria, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Setting68Kampf58Stimmung57
10

qomp

73
NGL96
qomp
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2021Dev Stuffed Wombat · AtariSpielzeit ~2hAuf PC · Linux

Genre wie bei Aquaria, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 14 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Kampf57Optik57Stimmung40
11

Reventure

75
NGL89
Reventure
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DDüster
Jahr 2019Dev PixelattoSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Nintendo

Geteilt mit Aquaria: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 12 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Stimmung75Optik53
12

Raider Kid and the Ruby Chest

77
NGL78
Raider Kid and the Ruby Chest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2003Dev Jupiter · NintendoAuf Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Aquaria ausmacht: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Kampf.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Kampf57
13

Axiom Verge

73
NGL87
Axiom Verge
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2015Dev Thomas Happ GamesAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Aquaria ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Erschien 8 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik63Kampf51
14

SHEEPO

72
NGL90
SHEEPO
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2020Dev Kyle Thompson · TBASpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Aquaria ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 13 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf47Stimmung27
15

Iconoclasts

73
NGL85
Iconoclasts
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2018Dev Joakim Sandberg · Bifrost EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Aquaria: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Erschien 11 Jahre nach Aquaria.

Genre100Modus100Progression100Stimmung81Kampf61Optik52

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