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Antichamber

17 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Antichamber die du ausprobieren solltest

Spiele wie Antichamber · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Antichamber ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Stray, Outer Wilds und Obduction führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Antichamber.

NextGameLike86/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreOpen-World-Action-Adventure
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Alexander Bruce

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Antichamber Stray — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Outer Wilds und Obduction folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Antichamber

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Antichamber. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stray

77
NGL88
Stray
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2022Dev BlueTwelve · Annapurna InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung53Setting35
2

Outer Wilds

71
NGL90
Outer Wilds
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik84
3

Obduction

70
NGL75
Obduction
Am nächsten bei Optik
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Cyan WorldsAuf PC · PS4 · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting69
4

The Witness

69
NGL84
The Witness
Am nächsten bei Setting
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · TheklaSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es Antichamber nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Weltaufbau: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung.

Erschien 3 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau57
5

The Last Clockwinder

68
NGL89
The Last Clockwinder
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev pontoco · Cyan VenturesSpielzeit ~6hAuf PC · PS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Ressourcenmanagement.

Erschien 9 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting72Progression47
6

Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

67
NGL79
Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Dev Cyan WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Antichamber: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Progression100Setting78Weltaufbau62Optik51
7

Grow Home

65
NGL85
Grow Home
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Setting100Progression100Weltaufbau73Stimmung18
8

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

63
NGL95
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungFernkampf
Jahr 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoAuf Switch

Gleiches Genre wie Antichamber, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Setting69Progression63Weltaufbau54Optik0
9

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

62
NGL97
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungFernkampf
Jahr 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoAuf Switch

Aus gutem Grund neben Antichamber: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau54Setting51Progression38Optik0
10

Assassin's Creed

61
NGL81
Assassin's Creed
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungSchleichen
Jahr 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Antichamber, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau54Progression49Setting39Optik0
11

Everybody's Gone to the Rapture

59
NGL73
Everybody's Gone to the Rapture
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev The Chinese Room · Sony Computer EntertainmentAuf PS4 · PC

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung76
12

Thief Gold

57
NGL91
Thief Gold
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Was es Antichamber nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor Antichamber — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung53
13

Destroy All Humans!

54
NGL69
Destroy All Humans!
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2005Dev Pandemic Studios · THQAuf PS4

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Antichamber — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik0
14

Assassin's Creed: Bloodlines

52
NGL45
Assassin's Creed: Bloodlines
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungSchleichen
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal

Dieselbe Familie wie Antichamber: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression49Setting46Optik0
15

X2: The Threat

42
NGL72
X2: The Threat
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev EgosoftSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Antichamber ist — Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Weltraum-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Antichamber — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik72Weltaufbau58Progression56Setting43

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