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Antichamber

26 Spiele vom Typ Rätsel wie Antichamber die du ausprobieren solltest

Spiele wie Antichamber · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Antichamber ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Shadow of the Colossus, Refunct und Stray führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Antichamber.

NextGameLike86/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreOpen-World-Action-Adventure
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Alexander Bruce

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Antichamber Shadow of the Colossus — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Refunct und Stray folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Antichamber

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Antichamber. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow of the Colossus

79
NGL92
Shadow of the Colossus
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Team Ico · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik0
2

Refunct

78
NGL84
Refunct
Am nächsten bei Optik
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Dominique GrieshoferSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: entspanntes Tempo.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung23
3

Stray

77
NGL88
Stray
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2022Dev BlueTwelve · Annapurna InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung53Setting35
4

RiME

73
NGL83
RiME
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungNahkampf
Jahr 2017Dev Tequila Works · Six FootAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: entspanntes Tempo und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung61Setting0
5

The Spirit and the Mouse

72
NGL90
The Spirit and the Mouse
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungCozy
Jahr 2022Dev Alblune · Armor Games StudiosSpielzeit ~6hAuf PC · Nintendo

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung50Setting0
6

Thank Goodness You're Here!

71
NGL90
Thank Goodness You're Here!
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungGelegenheitsspiel
Jahr 2024Dev Coal Supper · PanicSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Antichamber gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Cartoon-Ästhetik.

Erschien 11 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung40Setting0
7

Outer Wilds

71
NGL90
Outer Wilds
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik84
8

Obduction

70
NGL75
Obduction
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Cyan WorldsAuf PC · PS4 · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting69
9

The Witness

69
NGL84
The Witness
Am nächsten bei Setting
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · TheklaSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es Antichamber nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Weltaufbau: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung.

Erschien 3 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau57
10

The Last Clockwinder

68
NGL89
The Last Clockwinder
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev pontoco · Cyan VenturesSpielzeit ~6hAuf PC · PS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Ressourcenmanagement.

Erschien 9 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting72Progression47
11

Road 96

68
NGL86
Road 96
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev DigixArt · RavenscourtAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung.

Erschien 8 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau50
12

Telling Lies

67
NGL73
Telling Lies
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Furious Bee Limited · Annapurna InteractiveAuf PS4 · PC · iOS

Was es Antichamber nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 6 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung53
13

Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

67
NGL79
Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Dev Cyan WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Antichamber: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Progression100Setting78Weltaufbau62Optik51
14

Blue Prince

67
NGL89
Blue Prince
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev Dogubomb · Raw FuryAuf Xbox · Switch · PC

Dieselbe Familie wie Antichamber: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Optik; sein eigenes Terrain ist prozedurale Generierung und 3D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach Antichamber.

Genre100Modus100Stimmung100Progression70Optik69Weltaufbau40
15

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

66
NGL82
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Frogwares · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Antichamber ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik70

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