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Antichamber

17 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Antichamber que deberías probar

Juegos similares a Antichamber · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 49 juegos similares a Antichamber para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Stray, Outer Wilds y Obduction, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Antichamber.

NextGameLike86/ 100

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GéneroAventuraSubgéneroAcción-aventura mundo abierto
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Alexander Bruce
Tiendas

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Antichamber es Stray — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Outer Wilds y Obduction en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Antichamber

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Antichamber. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stray

77
NGL88
Stray
La coincidencia más alta
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploración
Año 2022Dev BlueTwelve · Annapurna InteractiveDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si Antichamber te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambiente cozy y relajante, y ambientación cyberpunk.

Salió 9 años después que Antichamber.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente53Escenario35
2

Outer Wilds

71
NGL90
Outer Wilds
Lo más parecido en ambiente
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveEn Xbox · PS4 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Antichamber: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra ambientación espacial.

Salió 6 años después que Antichamber.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Visual84
3

Obduction

70
NGL75
Obduction
Lo más parecido en visual
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2016Dev Cyan WorldsEn PC · PS4 · iOS

Comparte lo esencial de lo que hace Antichamber: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Salió 3 años después que Antichamber.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Escenario69
4

The Witness

69
NGL84
The Witness
Lo más parecido en escenario
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · TheklaDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Antichamber es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y escenario. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y estructura: dificultad exigente y generación procedural.

Salió 3 años después que Antichamber.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100Estructura57
5

The Last Clockwinder

68
NGL89
The Last Clockwinder
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2022Dev pontoco · Cyan VenturesDuración ~6hEn PC · PS

Comparte lo esencial de lo que hace Antichamber: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es ritmo relajado y gestión de recursos.

Salió 9 años después que Antichamber.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario72Progresión47
6

Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

67
NGL79
Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Dev Cyan WorldsDuración ~1hEn PC

Misma familia que Antichamber: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y generación procedural.

Género100Modo100Progresión100Escenario78Estructura62Visual51
7

Grow Home

65
NGL85
Grow Home
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploración
Año 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Antichamber: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: tono casual y accesible, y cámara en tercera persona.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Estructura73Ambiente18
8

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

63
NGL95
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónA distancia
Año 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoEn Switch

Viene del mismo género que Antichamber y comparte exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en visual y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y mundo de fantasía.

Salió 10 años después que Antichamber.

Género100Modo100Escenario69Progresión63Estructura54Visual0
9

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

62
NGL97
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónA distancia
Año 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoEn Switch

Está junto a Antichamber por buenos motivos: exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en visual y progresión: aquí entra mundo sandbox y mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Antichamber.

Género100Modo100Estructura54Escenario51Progresión38Visual0
10

Assassin's Creed

61
NGL81
Assassin's Creed
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónSigilo
Año 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3

El género lo pone al lado de Antichamber, y con él exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo sandbox y mundo de fantasía.

Género100Modo100Estructura54Progresión49Escenario39Visual0
11

Everybody's Gone to the Rapture

59
NGL73
Everybody's Gone to the Rapture
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2015Dev The Chinese Room · Sony Computer EntertainmentEn PS4 · PC

Si Antichamber te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Ambiente76
12

Thief Gold

57
NGL91
Thief Gold
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 1999Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEn PC

Lo que lo acerca a Antichamber es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Es 14 años anterior a Antichamber, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Ambiente53
13

Destroy All Humans!

54
NGL69
Destroy All Humans!
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2005Dev Pandemic Studios · THQEn PS4

Comparte lo esencial de lo que hace Antichamber: exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Es 8 años anterior a Antichamber, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Progresión100Visual0
14

Assassin's Creed: Bloodlines

52
NGL45
Assassin's Creed: Bloodlines
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónSigilo
Año 2009Dev Ubisoft Montreal

Misma familia que Antichamber: exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: sistemas de loot y equipo, y ambientación histórica.

Género100Modo100Estructura100Progresión49Escenario46Visual0
15

X2: The Threat

42
NGL72
X2: The Threat
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2003Dev EgosoftDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Antichamber — exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación espacial.

Es 10 años anterior a Antichamber, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual72Estructura58Progresión56Escenario43

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