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Age of Empires IV: Anniversary Edition

41 Spiele mit Taktisch wie Age of Empires IV: Anniversary Edition die du ausprobieren solltest

Spiele wie Age of Empires IV: Anniversary Edition · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Age of Empires IV: Anniversary Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Age of Empires II: Definitive Edition, Stronghold 3 Gold und Europa Universalis IV führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Empires IV: Anniversary Edition.

NextGameLike80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev Forgotten Empires

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Empires IV: Anniversary Edition Age of Empires II: Definitive Edition — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Stronghold 3 Gold und Europa Universalis IV folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Age of Empires IV: Anniversary Edition

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Empires IV: Anniversary Edition. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Age of Empires II: Definitive Edition

83
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Vom selben Studio: Forgotten Empires.

Genre100Setting100Progression100Modus87Optik83Kampf76
2

Stronghold 3 Gold

82
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung.

Es erschien 8 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Progression95Modus85Setting85Optik83Kampf75
3

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Age of Empires IV: Anniversary Edition bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus87Setting85Optik83Progression59
4

Command & Conquer: Red Alert 3

79
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Age of Empires IV: Anniversary Edition, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Modus94Progression83Optik83Kampf65Setting54
5

Total War: Shogun 2

77
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und Fernkampf.

Es erschien 9 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus87Optik83Kampf78
6

Stronghold 2: Steam Edition

75
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires IV: Anniversary Edition ausmacht: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Draufsicht.

Es erschien 15 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Progression93Modus58Optik58
7

Company of Heroes 2

74
NGL72
Company of Heroes 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus87Optik83Setting81
8

Stronghold 2

72
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Gleiches Genre wie Age of Empires IV: Anniversary Edition, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Draufsicht.

Es erschien 15 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression93Kampf70Modus58Optik58
9

Total War: WARHAMMER III

72
NGL78
Total War: WARHAMMER III
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPOnlineTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Age of Empires IV: Anniversary Edition ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik83Kampf81Setting64
10

East India Company

72
NGL57
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterVerwaltungBasisaufbau
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Geteilt mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting88Progression87Modus58
11

The Settlers III

71
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

Das Genre stellt es neben Age of Empires IV: Anniversary Edition, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 22 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik83Setting77Modus58Progression33
12

Men of War

70
NGL82
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Kampf92Modus87Setting86Optik0
13

Commander: Conquest of the Americas

68
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungBasisaufbau
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Age of Empires IV: Anniversary Edition — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression88Setting73Modus58
14

Football Club Simulator - FCS #21

68
NGL65
Football Club Simulator - FCS #21
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischVerwaltung3DIsometrisch
Jahr 2016Dev The Football Club Simulator Company · FX InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Age of Empires IV: Anniversary Edition ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 3D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Sport-Simulation und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Optik80Modus60Progression60
15

Plague Inc: Evolved

67
NGL87
Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Age of Empires IV: Anniversary Edition: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus87Optik83Setting0

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