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Final DOOM

24 Jogos tipo Sombrio similares a Final DOOM que você deveria experimentar

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Filtramos os 47 jogos similares a Final DOOM para manter os 24 que se encaixam na categoria «Sombrio». Doom, The Binding of Isaac: Rebirth e Returnal lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Final DOOM.

NextGameLike81/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1996Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sombrio», o jogo mais similar a Final DOOM é Doom — com pontuação de similaridade de 92/100. The Binding of Isaac: Rebirth e Returnal vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sombrio similares a Final DOOM

24 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Final DOOM. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Doom

92
NGL93
Doom
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Compartilha o essencial do que Final DOOM faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é runs roguelike e forte foco narrativo.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima90Combate51
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerror
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Final DOOM por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo de fantasia e visão isométrica.

Lançado 18 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima93Modo90Combate84Cenário56Visual0
3

Returnal

87
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Seu ponto de contato com Final DOOM é dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é runs roguelike e forte foco narrativo.

Lançado 25 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima89Modo79Visual72Cenário71Combate53
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

87
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Final DOOM em atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

Lançado 11 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Visual100Combate80Modo72Clima71Cenário64
5

Paint the Town Red

85
NGL82
Paint the Town Red
O mais parecido em combate
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerrorPrimeira pessoa
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que Final DOOM faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e visual: aqui entra visão isométrica.

Lançado 19 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual68Cenário63
6

Serious Sam Classic: The First Encounter

83
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Se Final DOOM funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é narrativa de aventura e jogo offline.

Lançado 5 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo90Cenário64
7

SCP: Secret Laboratory

80
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Northwood StudiosEm PC

No papel é o que Final DOOM é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e clima: tom casual e acessível.

Lançado 21 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Cenário100Visual100Modo76Clima64Combate43
8

Condemned: Criminal Origins

76
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerrorPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Seu ponto de contato com Final DOOM é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em modo: aqui entra design de puzzles e forte foco narrativo.

Lançado 9 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate100Visual100Clima79Cenário73Modo35
9

Devil Daggers

75
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Final DOOM por bons motivos: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo.

Lançado 20 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima91Combate88Visual76Cenário69Modo35
10

Serious Sam HD: The First Encounter

74
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEm PC

Mesma família de Final DOOM: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em combate e cenário: aqui entra narrativa de aventura e recursos online.

Lançado 13 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima100Visual100Modo89Cenário53Combate50
11

Postal

73
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioTerror
Ano 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEm Linux · Android · PC

No papel é o que Final DOOM é — dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Clima80Cenário73Modo72Combate50Visual0
12

Quake III Arena

72
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

No papel é o que Final DOOM é — atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e cenário: espírito competitivo e competição PvP.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Combate100Visual100Clima67Cenário64Modo60
13

Hello Neighbor

65
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEm Xbox · PS4 · Android

O gênero o coloca ao lado de Final DOOM, e com ele dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate e modo — o que é seu é mecânicas de furtividade e apresentação em 3D.

Lançado 21 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima82Cenário73Visual65Modo34Combate33
14

The Binding of Isaac

61
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerror
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que Final DOOM é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra visão isométrica.

Lançado 15 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate84Clima84Cenário68Modo35Visual0
15

Hotline Miami

61
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Final DOOM é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em visual e modo: aqui entra visão isométrica.

Lançado 16 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate100Clima93Modo35Visual0

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