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Final DOOM

24 Juegos tipo Oscuro similares a Final DOOM que deberías probar

Juegos similares a Final DOOM · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Final DOOM para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «Oscuro». Encabezan la lista Doom, The Binding of Isaac: Rebirth y Returnal, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Final DOOM.

NextGameLike81/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorMultijugador
Año 1996Dev id Software

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Dentro de la categoría «Oscuro», el juego más similar a Final DOOM es Doom — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen The Binding of Isaac: Rebirth y Returnal en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Oscuro similares a Final DOOM

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Final DOOM. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Doom

92
NGL93
Doom
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Final DOOM: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es estructura roguelike y enfoque narrativo intenso.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente90Combate51
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerror
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Final DOOM por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo de fantasía y vista isométrica.

Salió 18 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente93Modo90Combate84Escenario56Visual0
3

Returnal

87
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Su punto de contacto con Final DOOM es dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es estructura roguelike y enfoque narrativo intenso.

Salió 25 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente89Modo79Visual72Escenario71Combate53
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

87
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Final DOOM en atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.

Salió 11 años después que Final DOOM.

Género100Visual100Combate80Modo72Ambiente71Escenario64
5

Paint the Town Red

85
NGL82
Paint the Town Red
Lo más parecido en combate
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Final DOOM: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y visual: aquí entra vista isométrica.

Salió 19 años después que Final DOOM.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual68Escenario63
6

Serious Sam Classic: The First Encounter

83
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

Si Final DOOM te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es narrativa de aventura y juego sin conexión.

Salió 5 años después que Final DOOM.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo90Escenario64
7

SCP: Secret Laboratory

80
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2017Dev Northwood StudiosEn PC

Sobre el papel es lo que es Final DOOM — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y ambiente: tono casual y accesible.

Salió 21 años después que Final DOOM.

Género100Escenario100Visual100Modo76Ambiente64Combate43
8

Condemned: Criminal Origins

76
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

Su punto de contacto con Final DOOM es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en modo: aquí entra diseño de puzles y enfoque narrativo intenso.

Salió 9 años después que Final DOOM.

Género100Combate100Visual100Ambiente79Escenario73Modo35
9

Devil Daggers

75
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorPrimera persona
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Final DOOM por buenos motivos: dificultad exigente, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.

Salió 20 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente91Combate88Visual76Escenario69Modo35
10

Serious Sam HD: The First Encounter

74
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEn PC

Misma familia que Final DOOM: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en combate y escenario: aquí entra narrativa de aventura y características online.

Salió 13 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente100Visual100Modo89Escenario53Combate50
11

Postal

73
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerror
Año 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEn Linux · Android · PC

Sobre el papel es lo que es Final DOOM — dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y combate: aquí entra vista isométrica.

Género100Ambiente80Escenario73Modo72Combate50Visual0
12

Quake III Arena

72
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Final DOOM — atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: espíritu competitivo y competición PvP.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Combate100Visual100Ambiente67Escenario64Modo60
13

Hello Neighbor

65
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorPrimera persona
Año 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEn Xbox · PS4 · Android

El género lo pone al lado de Final DOOM, y con él dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y presentación en 3D.

Salió 21 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente82Escenario73Visual65Modo34Combate33
14

The Binding of Isaac

61
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerror
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Final DOOM — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra vista isométrica.

Salió 15 años después que Final DOOM.

Género100Combate84Ambiente84Escenario68Modo35Visual0
15

Hotline Miami

61
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Final DOOM — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y modo: aquí entra vista isométrica.

Salió 16 años después que Final DOOM.

Género100Combate100Ambiente93Modo35Visual0

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