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Final DOOM

16 Jogos com ambientação terror similares a Final DOOM que você deveria experimentar

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Filtramos os 47 jogos similares a Final DOOM para manter os 16 que se encaixam na categoria «Terror». Doom, Returnal e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Final DOOM.

NextGameLike81/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1996Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a Final DOOM é Doom — com pontuação de similaridade de 92/100. Returnal e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação terror similares a Final DOOM

16 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Final DOOM. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Doom

92
NGL93
Doom
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Compartilha o essencial do que Final DOOM faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é runs roguelike e forte foco narrativo.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima90Combate51
2

Returnal

87
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Seu ponto de contato com Final DOOM é dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é runs roguelike e forte foco narrativo.

Lançado 25 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima89Modo79Visual72Cenário71Combate53
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

87
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Final DOOM em atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

Lançado 11 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Visual100Combate80Modo72Clima71Cenário64
4

SCP: Secret Laboratory

80
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Northwood StudiosEm PC

No papel é o que Final DOOM é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e clima: tom casual e acessível.

Lançado 21 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Cenário100Visual100Modo76Clima64Combate43
5

DOOM 3

78
NGL85
DOOM 3
O mais parecido em combate
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Final DOOM é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em combate, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é forte foco narrativo.

Do mesmo estúdio: id Software.

Combate100Modo100Cenário100Visual100Gênero75Clima63
6

Aliens vs. Predator

76
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Final DOOM em atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.

Lançado 14 anos depois de Final DOOM.

Modo100Cenário100Visual100Combate86Gênero75Clima64
7

Shadowgrounds

73
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerror
Ano 2005Dev FrozenbyteDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

Com Final DOOM compartilha atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. Os dois se apoiam ainda em cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão de cima.

Lançado 9 anos depois de Final DOOM.

Combate100Cenário100Modo87Gênero75Clima74Visual0
8

Quake II

68
NGL89
Quake II
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Dev Head Games PublishingEm PC

Se Final DOOM funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa.

Combate100Modo100Cenário100Visual100Gênero75Clima73
9

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerror
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Final DOOM por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo de fantasia e visão isométrica.

Lançado 18 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima93Modo90Combate84Cenário56Visual0
10

Paint the Town Red

85
NGL82
Paint the Town Red
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerrorPrimeira pessoa
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que Final DOOM faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e visual: aqui entra visão isométrica.

Lançado 19 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual68Cenário63
11

Condemned: Criminal Origins

76
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerrorPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Seu ponto de contato com Final DOOM é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em modo: aqui entra design de puzzles e forte foco narrativo.

Lançado 9 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate100Visual100Clima79Cenário73Modo35
12

Devil Daggers

75
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Final DOOM por bons motivos: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo.

Lançado 20 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima91Combate88Visual76Cenário69Modo35
13

Postal

73
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioTerror
Ano 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEm Linux · Android · PC

No papel é o que Final DOOM é — dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Clima80Cenário73Modo72Combate50Visual0
14

Hello Neighbor

65
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEm Xbox · PS4 · Android

O gênero o coloca ao lado de Final DOOM, e com ele dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate e modo — o que é seu é mecânicas de furtividade e apresentação em 3D.

Lançado 21 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Clima82Cenário73Visual65Modo34Combate33
15

The Binding of Isaac

61
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerror
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que Final DOOM é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra visão isométrica.

Lançado 15 anos depois de Final DOOM.

Gênero100Combate84Clima84Cenário68Modo35Visual0

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