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Civilization IV: Beyond the Sword

38 Jogos com ambientação histórico similares a Civilization IV: Beyond the Sword que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Civilization IV: Beyond the Sword para manter os 38 que se encaixam na categoria «Histórico». Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI e Sid Meier's Civilization® V lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Civilization IV: Beyond the Sword.

NextGameLike86/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Firaxis

Resposta rápida

Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Civilization IV: Beyond the Sword é Sid Meier's Civilization IV: Colonization — com pontuação de similaridade de 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI e Sid Meier's Civilization® V vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Civilization IV: Beyond the Sword

38 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Civilization IV: Beyond the Sword. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

84
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Se Civilization IV: Beyond the Sword funcionou para você por estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma construção de bases e visão isométrica. O que é seu é narrativa de aventura.

Gênero100Modo100Cenário100Progressão100Visual100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

84
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Civilization IV: Beyond the Sword é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Distingue-se por combate tático e gestão de recursos.

Lançado 9 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Progressão81
3

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Seu ponto de contato com Civilization IV: Beyond the Sword é estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em progressão: aqui entra exploração e descoberta.

Lançado 3 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Progressão47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

81
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

O que o aproxima de Civilization IV: Beyond the Sword é simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. A isso soma visão isométrica. O que é seu é combate tático.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100
5

Crusader Kings II

79
NGL81
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Civilization IV: Beyond the Sword: estratégia por turnos, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e mundo sandbox.

Lançado 5 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Modo100Visual100Cenário75
6

Sid Meier's Colonization (Classic)

70
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Civilization IV: Beyond the Sword passa por simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em modo: narrativa de aventura e gestão de recursos.

Lançado 7 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Cenário100Visual86Progressão77Modo54
7

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorFantasiaHistóricoIsométricoTático
Ano 2016Dev TriverskeDuração ~4hEm PC · Linux

Mesma família de Civilization IV: Beyond the Sword: estratégia por turnos, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual e modo: aqui entra apresentação em 2D.

Lançado 9 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Cenário73Modo54Visual47
8

MASSIVE CHALICE

62
NGL65
MASSIVE CHALICE
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorFantasiaHistóricoTáticoMagia
Ano 2015Dev Double Fine ProductionsDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Civilization IV: Beyond the Sword, e com ele simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em progressão e modo: aqui entra mecânicas de crafting.

Lançado 8 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Cenário82Modo54Progressão0
9

Commander: Conquest of the Americas

41
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Em comum com Civilization IV: Beyond the Sword: simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Lançado 3 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Modo100Cenário100Gênero50Progressão48
10

East India Company

40
NGL57
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Civilization IV: Beyond the Sword compartilha simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário70Gênero50Progressão48
11

Grand Ages: Rome

35
NGL73
Grand Ages: Rome
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC

Com Civilization IV: Beyond the Sword compartilha simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em gênero e visual — o que é seu é estratégia em tempo real e visão em primeira pessoa.

Modo100Cenário100Progressão100Visual67Gênero50
12

Dawn of Discovery

35
NGL72
Dawn of Discovery
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · Nintendo

Em comum com Civilization IV: Beyond the Sword: simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em gênero e progressão: aqui entra estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário100Visual100Progressão65Gênero50
13

Impossible Creatures Steam Edition

34
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2003Dev THQ NordicDuração ~1hEm PC

Seu ponto de contato com Civilization IV: Beyond the Sword é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em gênero: estratégia em tempo real.

Modo100Progressão100Visual100Cenário80Gênero50
14

Majesty 2

34
NGL67
Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

O que se mantém de Civilization IV: Beyond the Sword é simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em gênero e cenário: estratégia em tempo real e cenário mitológico.

Modo100Progressão100Visual100Cenário67Gênero50
15

Stronghold Crusader

34
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

O fio que leva de volta a Civilization IV: Beyond the Sword passa por simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e cenário: liberdade sandbox e cenário medieval.

Modo100Visual80Progressão74Cenário66Gênero50

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