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Civilization IV: Beyond the Sword

39 Jogos no modo multijogador similares a Civilization IV: Beyond the Sword que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Civilization IV: Beyond the Sword para manter os 39 que se encaixam na categoria «Multijogador». Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI e Sid Meier's Civilization® V lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Civilization IV: Beyond the Sword.

NextGameLike86/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Firaxis

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Civilization IV: Beyond the Sword é Sid Meier's Civilization IV: Colonization — com pontuação de similaridade de 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI e Sid Meier's Civilization® V vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Civilization IV: Beyond the Sword

39 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Civilization IV: Beyond the Sword. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

84
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Se Civilization IV: Beyond the Sword funcionou para você por estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma construção de bases e visão isométrica. O que é seu é narrativa de aventura.

Gênero100Modo100Cenário100Progressão100Visual100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

84
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Civilization IV: Beyond the Sword é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Distingue-se por combate tático e gestão de recursos.

Lançado 9 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Progressão81
3

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Seu ponto de contato com Civilization IV: Beyond the Sword é estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em progressão: aqui entra exploração e descoberta.

Lançado 3 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Progressão47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

81
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

O que o aproxima de Civilization IV: Beyond the Sword é simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. A isso soma visão isométrica. O que é seu é combate tático.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100
5

Crusader Kings II

79
NGL81
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Civilization IV: Beyond the Sword: estratégia por turnos, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e mundo sandbox.

Lançado 5 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Modo100Visual100Cenário75
6

Crusader Kings III

73
NGL89
Crusader Kings III
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoTático
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Civilization IV: Beyond the Sword, e com ele simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 13 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Modo100Visual100Cenário50Progressão0
7

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

70
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorConstruçãoIsométricoTático
Ano 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEm Linux · PC · Mac

Vem do mesmo gênero de Civilization IV: Beyond the Sword e compartilha estratégia por turnos, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra exploração e descoberta, e cenário de ficção científica.

Lançado 7 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Modo100Visual100Progressão46Cenário0
8

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoFicção científica
Ano 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de Civilization IV: Beyond the Sword, e com ele simulação profunda, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Visual56Cenário0
9

Sid Meier's Alpha Centauri

67
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoEspaçoFicção científica
Ano 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEm Linux · PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de Civilization IV: Beyond the Sword, e com ele estratégia por turnos, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário espacial e visão em primeira pessoa.

É 8 anos anterior a Civilization IV: Beyond the Sword, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual67Cenário0
10

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoFicção científica
Ano 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Mesmo gênero de Civilization IV: Beyond the Sword e, com ele, simulação profunda, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário de ficção científica e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Visual69Cenário0
11

Turmoil

65
NGL86
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoCo-opPvP
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Mesmo gênero de Civilization IV: Beyond the Sword e, com ele, simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em progressão e visual: aqui entra jogo cooperativo e gestão de recursos.

Lançado 9 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Gênero100Cenário75Modo65Progressão0Visual0
12

Pokémon Stadium 2

64
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

No papel é o que Civilization IV: Beyond the Sword é — simulação profunda e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Cenário0Visual0
13

Commander: Conquest of the Americas

41
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Em comum com Civilization IV: Beyond the Sword: simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Lançado 3 anos depois de Civilization IV: Beyond the Sword.

Modo100Cenário100Gênero50Progressão48
14

East India Company

40
NGL57
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Civilization IV: Beyond the Sword compartilha simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário70Gênero50Progressão48
15

Europa Universalis III

38
NGL79
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

O que se mantém de Civilization IV: Beyond the Sword é estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em gênero — o que é seu é estratégia em tempo real.

Modo100Visual100Cenário78Gênero50

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