Neon White

Stesso genere di DEADBOLT e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra estetica anime e visuale in prima persona.
Uscito 6 anni dopo DEADBOLT.

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Abbiamo filtrato i 40 giochi simili a DEADBOLT mantenendo i 18 che rientrano nella categoria «PlayStation». Neon White, Downwell e Hello Neighbor guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con DEADBOLT.
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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a DEADBOLT è Neon White — con un punteggio di similarità di 74/100. Downwell e Hello Neighbor seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con DEADBOLT. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Stesso genere di DEADBOLT e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra estetica anime e visuale in prima persona.
Uscito 6 anni dopo DEADBOLT.

Sulla carta è quello che è DEADBOLT — difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge pixel art. Si separano su ambientazione e atmosfera: qui entra tono casual e accessibile, e mondo fantasy.

Condivide l'essenziale di ciò che fa DEADBOLT: forte focus narrativo, meccaniche stealth e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica: visuale in prima persona.

Sta vicino a DEADBOLT per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge pixel art. Si separano su combattimento e grafica: qui entra visuale isometrica.

Sulla carta è quello che è DEADBOLT — forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e ambientazione: mondo post-apocalittico e gameplay multigiocatore.
È precedente di 9 anni a DEADBOLT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sulla carta è quello che è DEADBOLT — atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. La distanza sta in combattimento e grafica — il suo terreno è visuale isometrica.

Il genere lo mette accanto a DEADBOLT, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e pixel art. La distanza sta in modalità e combattimento — il suo terreno è combattimento magico e mondo fantasy.

Viene dallo stesso genere di DEADBOLT e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione cyberpunk e visuale isometrica.

Il filo che riporta a DEADBOLT passa per meccaniche di sparatutto, forte focus narrativo e combattimento a distanza. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e ambientazione horror. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra ambientazione sci-fi e visuale in prima persona.
È precedente di 9 anni a DEADBOLT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sta vicino a DEADBOLT per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore.
È precedente di 23 anni a DEADBOLT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Il filo che riporta a DEADBOLT passa per atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e meccaniche stealth. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e ambientazione horror. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra visuale in prima persona.

In comune con DEADBOLT: atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e meccaniche stealth. Il terreno comune arriva anche a ambientazione horror e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica: visuale in prima persona.

Viene dallo stesso genere di DEADBOLT e condivide difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione cyberpunk e visuale in prima persona.
Uscito 4 anni dopo DEADBOLT.

Stessa famiglia di DEADBOLT: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. A ciò aggiunge focus giocatore singolo. Si separano su grafica e modalità: qui entra ambientazione sci-fi e gioco cooperativo.
Uscito 5 anni dopo DEADBOLT.

Con DEADBOLT condivide meccaniche di sparatutto, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a ambientazione horror e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e ambientazione: mondo post-apocalittico e telecamera in terza persona.
Uscito 6 anni dopo DEADBOLT.
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A volte quello che vuoi non è un clone di DEADBOLT, ma sapere quali sono i migliori giochi tipo Arena FPS e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi sparatutto è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.