Once Human

Ce qui subsiste de SMITE® : gameplay multijoueur, caméra à la troisième personne et accès free-to-play. Ce qui le démarque : mécaniques de tir et monde sandbox.
Sorti 9 ans après SMITE®.

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SMITE® est difficile à remplacer : peu de jeux combinent ton décontracté et accessible, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé SMITE® à plus de 6 700 titres selon 18 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Once Human, Panzar et Enshrouded dominent la liste, Once Human atteignant un score de 74/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend SMITE® spécial.
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Le jeu le plus proche de SMITE® est Once Human — avec un score de similarité de 74/100. Panzar et Enshrouded suivent de près.
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Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec SMITE®. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Ce qui subsiste de SMITE® : gameplay multijoueur, caméra à la troisième personne et accès free-to-play. Ce qui le démarque : mécaniques de tir et monde sandbox.
Sorti 9 ans après SMITE®.

Si SMITE® vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne et accès free-to-play. L'écart se situe sur univers.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : présentation en 3D.
Sorti 9 ans après SMITE®.

Son point de contact avec SMITE® : combat au corps à corps, esthétique anime et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.
Sorti 4 ans après SMITE®.

Si SMITE® vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Autres points communs : accès free-to-play. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre médiéval.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : combat basé sur la magie.

À côté de SMITE® pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : mécaniques d'infiltration et expérience solo.
Il est antérieur de 9 ans à SMITE®, avec ce que cela implique techniquement.

Sur le papier, c'est ce qu'est SMITE® — combat au corps à corps, esthétique anime et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante.

Même genre que SMITE®, et un fond commun : ton décontracté et accessible, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : combat basé sur la magie et jeu hors ligne.

À côté de SMITE® pour de bonnes raisons : esprit compétitif, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et accès free-to-play. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat tactique et cadre historique.

Le genre le place aux côtés de SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : atmosphère sombre et oppressante, et combat basé sur la magie.

Même genre que SMITE®, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat à distance et cadre médiéval.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative.
Sorti 10 ans après SMITE®.

Même genre que SMITE®, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers de science-fiction et expérience solo.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu hors ligne.
Tu as vu dans la liste un jeu que tu adores déjà ? Ouvre sa propre liste : les jeux qui s'en rapprochent le plus, classés, avec la raison de chacun.
Si SMITE® t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est aventure ou fantaisie qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox et Mobile, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.
Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de SMITE® mais simplement les meilleurs jeux de type Action RPG à la troisième personne, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux RPG est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.