Panzar

Si SMITE® vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne et accès free-to-play. L'écart se situe sur univers.

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à SMITE® pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « En ligne ». Panzar, Once Human et Skara - The Blade Remains arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec SMITE®.
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Dans la catégorie « En ligne », le jeu le plus proche de SMITE® est Panzar — avec un score de similarité de 76/100. Once Human et Skara - The Blade Remains suivent de près.
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Si SMITE® vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne et accès free-to-play. L'écart se situe sur univers.

Ce qui subsiste de SMITE® : gameplay multijoueur, caméra à la troisième personne et accès free-to-play. Ce qui le démarque : mécaniques de tir et monde sandbox.
Sorti 9 ans après SMITE®.

Si SMITE® vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Autres points communs : accès free-to-play. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre médiéval.

À côté de SMITE® pour de bonnes raisons : esprit compétitif, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et accès free-to-play. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat tactique et cadre historique.

Le genre le place aux côtés de SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : atmosphère sombre et oppressante, et combat basé sur la magie.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : présentation en 3D.
Sorti 9 ans après SMITE®.

Sur le papier, c'est ce qu'est SMITE® — combat au corps à corps, univers fantasy et jeu coopératif —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : accès free-to-play et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et présentation en 3D.
Sorti 4 ans après SMITE®.

Même genre que SMITE®, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat à distance et cadre médiéval.

Sur le papier, c'est ce qu'est SMITE® — combat au corps à corps, esthétique anime et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : combat basé sur la magie.

Même genre que SMITE®, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative.
Sorti 10 ans après SMITE®.

Même genre que SMITE®, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : forte dimension narrative et univers de science-fiction.
Sorti 5 ans après SMITE®.

À côté de SMITE® pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et univers cyberpunk.
Sorti 5 ans après SMITE®.

À côté de SMITE® pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, jeu coopératif et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Même genre que SMITE®, et un fond commun : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers de science-fiction.
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Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de SMITE® mais simplement les meilleurs jeux de type Action RPG à la troisième personne, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux RPG est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.