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Roboquest

26 Jeux avec combat à distance similaires à Roboquest à essayer absolument

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Nous avons filtré les 41 jeux similaires à Roboquest pour ne garder que les 26 correspondant à la catégorie « À distance ». Nuclear Throne, Brotato et Enter the Gungeon arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Roboquest.

NextGameLike87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSoloMultijoueur
Année 2020Dev RyseUp Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Roboquest est Nuclear Throne — avec un score de similarité de 92/100. Brotato et Enter the Gungeon suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Roboquest

26 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Roboquest. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Nuclear Throne

92
NGL89
Nuclear Throne
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralScience-fictionPost-apocalyptique
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Roboquest : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et univers de science-fiction. Là où les deux divergent, c'est visuel : pixel art.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Structure100Mode73
2

Brotato

84
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralScience-fiction
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Roboquest, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et univers de science-fiction. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : ton décontracté et accessible, et jeu hors ligne.

Genre100Combat100Structure100Ambiance67Mode66Univers61
3

Enter the Gungeon

83
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralButin
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

À côté de Roboquest pour de bonnes raisons : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et vue isométrique.

Genre100Combat100Structure100Ambiance89Progression77Mode73
4

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralPremière personne
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Roboquest, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Combat100Structure100Mode79Visuel68Ambiance59
5

The Binding of Isaac: Rebirth

79
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralButin
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Roboquest : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Structure100Combat82Mode73Ambiance66Progression63
6

Serious Sam Classic: The First Encounter

73
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Nintendo

Points communs avec Roboquest : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Il est antérieur de 19 ans à Roboquest, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode73Ambiance70Univers56
7

Downwell

68
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralScience-fiction
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Même genre que Roboquest, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Autres points communs : univers de science-fiction et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : univers fantasy et pixel art.

Genre100Combat100Structure100Ambiance71Univers43Mode23
8

The Void Rains Upon Her Heart

66
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcédural
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Même genre que Roboquest, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : présentation en 2D.

Genre100Combat100Structure100Ambiance73Mode22Visuel0
9

Cuphead

65
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcore
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Roboquest, et un fond commun : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : esthétique cartoon et jeu hors ligne.

Genre100Ambiance100Combat83Mode68Univers0Visuel0
10

Quake III Arena

64
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Roboquest — difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : esprit compétitif et compétition PvP.

Il est antérieur de 21 ans à Roboquest, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Univers56Ambiance49Mode46
11

The Binding of Isaac

63
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralButin
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Roboquest — difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Il est antérieur de 9 ans à Roboquest, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Combat82Progression77Ambiance58Mode23
12

PAYDAY 2

61
NGL78
PAYDAY 2
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS tactique
Co-opSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsÀ distanceButinPremière personne
Année 2013Dev 505 GamesDurée ~9hSur PC · Xbox · Linux

Ce qui subsiste de Roboquest : mécaniques de tir, combat au corps à corps et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : combat tactique.

Mode100Progression100Visuel100Genre75Combat62
13

Takedown: Red Sabre

60
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

Son point de contact avec Roboquest : mécaniques de tir, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. En propre : simulation poussée et combat tactique.

Mode100Visuel100Combat78Genre75
14

Rust

59
NGL72
Rust
ShooterFPS
MultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsÀ distanceProcéduralPost-apocalyptiquePremière personne
Année 2018Dev Facepunch StudiosDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Roboquest : mécaniques de tir, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : fonctionnalités en ligne et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression et structure : monde sandbox et mécaniques de craft.

Combat100Visuel100Mode83Univers78Genre75Structure57
15

BLUE REVOLVER

57
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2016Dev Stellar CircleDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Roboquest : difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : esthétique anime et vue isométrique.

Genre100Combat100Ambiance100Univers43Mode22Visuel0

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