The Binding of Isaac: Rebirth

Même famille que Roboquest : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.



