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Paladins®

31 Jeux similaires à Paladins® à essayer absolument

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Paladins® est difficile à remplacer : peu de jeux combinent narration d'aventure, univers fantasy et gameplay multijoueur de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Paladins® à plus de 6 700 titres selon 9 attributs de gameplay et trouvé 31 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Halo: Combat Evolved, Halo: Reach et Alien Swarm dominent la liste, Halo: Combat Evolved atteignant un score de 57/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Paladins® spécial.

NextGameLike71/ 100

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GenreAventure
Tags
MultijoueurCo-op
Année 2016Dev Hi-Rez Studios

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Paladins® est Halo: Combat Evolved — avec un score de similarité de 57/100. Halo: Reach et Alien Swarm suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Paladins®

31 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Paladins®. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Halo: Combat Evolved

57
NGL87
Halo: Combat Evolved
La correspondance la plus proche
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionPremière personneTroisième personne
Année 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est Paladins® — mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : jeu hors ligne.

Il est antérieur de 15 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Univers69Mode67
2

Halo: Reach

55
NGL85
Halo: Reach
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionPremière personneTroisième personne
Année 2010Dev Bungie · Microsoft Game StudiosSur PC · Xbox

Même famille que Paladins® : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre horrifique et jeu hors ligne.

Genre100Visuel100Mode59Univers43
3

Alien Swarm

55
NGL83
Alien Swarm
Aventure
Co-opMultijoueurScience-fictionGratuitSolo
Année 2010Dev ValveSur PC

Même genre que Paladins®, et un fond commun : mécaniques de tir, univers de science-fiction et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : accès free-to-play. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : vue isométrique.

Genre100Mode77Univers69Visuel0
4

Resogun

54
NGL86
Resogun
Le plus proche sur mode
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionSolo2D
Année 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4

Même genre que Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : présentation en 2D.

Genre100Mode89Univers69Visuel0
5

Halo 4

55
NGL68
Halo 4
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionPremière personneTroisième personne
Année 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSur PC · Xbox

Même genre que Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre horrifique et jeu hors ligne.

Genre100Visuel100Mode59Univers43
6

Asteroids

45
NGL90
Asteroids
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1979Dev Atari · Adventure International

Même genre que Paladins®, et un fond commun : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 37 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
7

Galaxian

45
NGL90
Galaxian
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1979Dev Namco · Midway

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 37 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
8

Centipede

45
NGL75
Centipede
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1981Dev Atari

Sur le papier, c'est ce qu'est Paladins® — mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 35 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
9

Gradius

44
NGL75
Gradius
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloEspace2D
Année 1985Dev Konami

Même genre que Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : cadre spatial et expérience solo.

Il est antérieur de 31 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode52Univers50Visuel0
10

Galaga

45
NGL70
Galaga
Aventure
MultijoueurScience-fictionSolo2D
Année 1981Dev Namco Limited · MidwaySur PC

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : expérience solo et présentation en 2D.

Il est antérieur de 35 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
11

1942

41
NGL80
1942
Aventure
Co-opSoloTactiqueIsométrique
Année 1984Dev Capcom · Elite SystemsSur PC · PlayStation 3

À côté de Paladins® pour de bonnes raisons : mécaniques de tir et jeu coopératif. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 32 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode62Visuel0
12

Commando

40
NGL80
Commando
Aventure
MultijoueurSoloTactiqueIsométrique
Année 1985Dev Capcom · INTV CorporationSur PC

À côté de Paladins® pour de bonnes raisons : mécaniques de tir et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 31 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode52Visuel0
13

R-Type

45
R-Type
Aventure
MultijoueurScience-fictionSolo2D
Année 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareSur PC

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : expérience solo et présentation en 2D.

Il est antérieur de 29 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
14

Sea of Thieves: 2026 Edition

40
NGL69
Sea of Thieves: 2026 Edition
Aventure
MultijoueurEn ligne
Année 2021Dev HermendezSur PC

Points communs avec Paladins® : narration d'aventure et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur mode — de son côté : fonctionnalités en ligne.

Sorti 5 ans après Paladins®.

15

ENA: Dream BBQ

32
NGL99
ENA: Dream BBQ
Aventure
Dev ENA Team · Joel GDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Paladins® : narration d'aventure.

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