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Paladins®

22 Jeux en mode multijoueur similaires à Paladins® à essayer absolument

Jeux similaires à Paladins® · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 31 jeux similaires à Paladins® pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Halo: Combat Evolved, Alien Swarm et Halo: Reach arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Paladins®.

NextGameLike71/ 100

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GenreAventure
Tags
MultijoueurCo-op
Année 2016Dev Hi-Rez Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Paladins® est Halo: Combat Evolved — avec un score de similarité de 57/100. Alien Swarm et Halo: Reach suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Paladins®

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Paladins®. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Halo: Combat Evolved

57
NGL87
Halo: Combat Evolved
La correspondance la plus proche
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionPremière personneTroisième personne
Année 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est Paladins® — mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : jeu hors ligne.

Il est antérieur de 15 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Univers69Mode67
2

Alien Swarm

55
NGL83
Alien Swarm
Aventure
Co-opMultijoueurScience-fictionGratuitSolo
Année 2010Dev ValveSur PC

Même genre que Paladins®, et un fond commun : mécaniques de tir, univers de science-fiction et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : accès free-to-play. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : vue isométrique.

Genre100Mode77Univers69Visuel0
3

Halo: Reach

55
NGL85
Halo: Reach
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionPremière personneTroisième personne
Année 2010Dev Bungie · Microsoft Game StudiosSur PC · Xbox

Même famille que Paladins® : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre horrifique et jeu hors ligne.

Genre100Visuel100Mode59Univers43
4

Halo 4

55
NGL68
Halo 4
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionPremière personneTroisième personne
Année 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSur PC · Xbox

Même genre que Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre horrifique et jeu hors ligne.

Genre100Visuel100Mode59Univers43
5

Resogun

54
NGL86
Resogun
Le plus proche sur mode
Aventure
MultijoueurCo-opScience-fictionSolo2D
Année 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4

Même genre que Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : présentation en 2D.

Genre100Mode89Univers69Visuel0
6

Asteroids

45
NGL90
Asteroids
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1979Dev Atari · Adventure International

Même genre que Paladins®, et un fond commun : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 37 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
7

Galaxian

45
NGL90
Galaxian
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1979Dev Namco · Midway

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 37 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
8

Centipede

45
NGL75
Centipede
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1981Dev Atari

Sur le papier, c'est ce qu'est Paladins® — mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 35 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
9

Galaga

45
NGL70
Galaga
Aventure
MultijoueurScience-fictionSolo2D
Année 1981Dev Namco Limited · MidwaySur PC

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : expérience solo et présentation en 2D.

Il est antérieur de 35 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
10

R-Type

45
R-Type
Aventure
MultijoueurScience-fictionSolo2D
Année 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareSur PC

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : expérience solo et présentation en 2D.

Il est antérieur de 29 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
11

Gradius

44
NGL75
Gradius
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloEspace2D
Année 1985Dev Konami

Même genre que Paladins®, et avec lui : mécaniques de tir, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : cadre spatial et expérience solo.

Il est antérieur de 31 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode52Univers50Visuel0
12

Commando

40
NGL80
Commando
Aventure
MultijoueurSoloTactiqueIsométrique
Année 1985Dev Capcom · INTV CorporationSur PC

À côté de Paladins® pour de bonnes raisons : mécaniques de tir et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 31 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode52Visuel0
13

Sea of Thieves: 2026 Edition

40
NGL69
Sea of Thieves: 2026 Edition
Aventure
MultijoueurEn ligne
Année 2021Dev HermendezSur PC

Points communs avec Paladins® : narration d'aventure et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur mode — de son côté : fonctionnalités en ligne.

Sorti 5 ans après Paladins®.

14

Arkanoid

34
Arkanoid
Aventure
MultijoueurScience-fictionSoloIsométrique
Année 1986Dev Taito

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 30 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers69Mode52Visuel0
15

WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!

32
NGL91
WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
Aventure
MultijoueurTroisième personneSoloPixel Art
Année 2003Dev Nintendo

Le genre le place aux côtés de Paladins®, et avec lui : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et pixel art.

Il est antérieur de 13 ans à Paladins®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode52Visuel49

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