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Paladins®

31 Juegos similares a Paladins® que deberías probar

Juegos similares a Paladins® · Encontrar similares →

Paladins® es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan narrativa de aventura, mundo de fantasía y multijugador de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado Paladins® con más de 6700 títulos usando 9 atributos de gameplay y ha encontrado 31 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Halo: Combat Evolved, Halo: Reach y Alien Swarm encabezan la lista, con Halo: Combat Evolved alcanzando un 57/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a Paladins®.

NextGameLike71/ 100

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GéneroAventura
Tags
MultijugadorCo-op
Año 2016Dev Hi-Rez Studios

Respuesta rápida

El juego más similar a Paladins® es Halo: Combat Evolved — con una puntuación de similitud de 57/100. Le siguen Halo: Reach y Alien Swarm en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Paladins®

31 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Paladins®. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Halo: Combat Evolved

57
NGL87
Halo: Combat Evolved
La coincidencia más alta
Aventura
MultijugadorCo-opCiencia ficciónPrimera personaTercera persona
Año 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Paladins® — mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: juego sin conexión.

Es 15 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario69Modo67
2

Halo: Reach

55
NGL85
Halo: Reach
Aventura
MultijugadorCo-opCiencia ficciónPrimera personaTercera persona
Año 2010Dev Bungie · Microsoft Game StudiosEn PC · Xbox

Misma familia que Paladins®: mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es escenario de terror y juego sin conexión.

Género100Visual100Modo59Escenario43
3

Alien Swarm

55
NGL83
Alien Swarm
Aventura
Co-opMultijugadorCiencia ficciónGratisUn jugador
Año 2010Dev ValveEn PC

Viene del mismo género que Paladins® y comparte mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo. El terreno común llega también a acceso free-to-play. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: vista isométrica.

Género100Modo77Escenario69Visual0
4

Resogun

54
NGL86
Resogun
Lo más parecido en modo
Aventura
MultijugadorCo-opCiencia ficciónUn jugador2D
Año 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4

Comparte el género de Paladins® y, con él, mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: presentación en 2D.

Género100Modo89Escenario69Visual0
5

Halo 4

55
NGL68
Halo 4
Aventura
MultijugadorCo-opCiencia ficciónPrimera personaTercera persona
Año 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosEn PC · Xbox

Comparte el género de Paladins® y, con él, mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es escenario de terror y juego sin conexión.

Género100Visual100Modo59Escenario43
6

Asteroids

45
NGL90
Asteroids
Aventura
MultijugadorCiencia ficciónUn jugadorIsométrico
Año 1979Dev Atari · Adventure International

Viene del mismo género que Paladins® y comparte mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 37 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario69Modo52Visual0
7

Galaxian

45
NGL90
Galaxian
Aventura
MultijugadorCiencia ficciónUn jugadorIsométrico
Año 1979Dev Namco · Midway

El género lo pone al lado de Paladins®, y con él mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 37 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario69Modo52Visual0
8

Centipede

45
NGL75
Centipede
Aventura
MultijugadorCiencia ficciónUn jugadorIsométrico
Año 1981Dev Atari

Sobre el papel es lo que es Paladins® — mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 35 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario69Modo52Visual0
9

Gradius

44
NGL75
Gradius
Aventura
MultijugadorCiencia ficciónUn jugadorEspacio2D
Año 1985Dev Konami

Comparte el género de Paladins® y, con él, mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: ambientación espacial y enfoque en un jugador.

Es 31 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo52Escenario50Visual0
10

Galaga

45
NGL70
Galaga
Aventura
MultijugadorCiencia ficciónUn jugador2D
Año 1981Dev Namco Limited · MidwayEn PC

El género lo pone al lado de Paladins®, y con él mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Es 35 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario69Modo52Visual0
11

1942

41
NGL80
1942
Aventura
Co-opUn jugadorTácticoIsométrico
Año 1984Dev Capcom · Elite SystemsEn PC · PlayStation 3

Está junto a Paladins® por buenos motivos: mecánicas de disparo y juego cooperativo. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 32 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo62Visual0
12

Commando

40
NGL80
Commando
Aventura
MultijugadorUn jugadorTácticoIsométrico
Año 1985Dev Capcom · INTV CorporationEn PC

Está junto a Paladins® por buenos motivos: mecánicas de disparo y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 31 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo52Visual0
13

R-Type

45
R-Type
Aventura
MultijugadorCiencia ficciónUn jugador2D
Año 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareEn PC

El género lo pone al lado de Paladins®, y con él mecánicas de disparo, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Es 29 años anterior a Paladins®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario69Modo52Visual0
14

Sea of Thieves: 2026 Edition

40
NGL69
Sea of Thieves: 2026 Edition
Aventura
MultijugadorEn línea
Año 2021Dev HermendezEn PC

Coincide con Paladins® en narrativa de aventura y multijugador. Se separan en modo: aquí entra características online.

Salió 5 años después que Paladins®.

15

ENA: Dream BBQ

32
NGL99
ENA: Dream BBQ
Aventura
Dev ENA Team · Joel GDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con Paladins® en narrativa de aventura.

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