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Paladins®

31 Spiele wie Paladins® die du ausprobieren solltest

Spiele wie Paladins® · Ähnliche finden →

Paladins® ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Paladins® mit über 6.700 Titeln anhand von 9 Gameplay-Attributen verglichen und 31 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Halo: Combat Evolved, Halo: Reach und Alien Swarm führen die Liste an, wobei Halo: Combat Evolved eine Ähnlichkeit von 57/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Paladins® besonders macht.

NextGameLike71/ 100

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GenreAbenteuer
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2016Dev Hi-Rez Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Paladins® ist Halo: Combat Evolved — mit einem Ähnlichkeitswert von 57/100. Halo: Reach und Alien Swarm folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Paladins®

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Paladins®. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Halo: Combat Evolved

57
NGL87
Halo: Combat Evolved
Die höchste Übereinstimmung
Abenteuer
MehrspielerKoopSci-FiEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Paladins® ist — Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Offline-Spiel.

Es erschien 15 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting69Modus67
2

Halo: Reach

55
NGL85
Halo: Reach
Abenteuer
MehrspielerKoopSci-FiEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev Bungie · Microsoft Game StudiosAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Paladins®: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Offline-Spiel.

Genre100Optik100Modus59Setting43
3

Alien Swarm

55
NGL83
Alien Swarm
Abenteuer
KoopMehrspielerSci-FiKostenlosEinzelspieler
Jahr 2010Dev ValveAuf PC

Gleiches Genre wie Paladins®, gemeinsame Basis: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: isometrische Ansicht.

Genre100Modus77Setting69Optik0
4

Resogun

54
NGL86
Resogun
Am nächsten bei Modus
Abenteuer
MehrspielerKoopSci-FiEinzelspieler2D
Jahr 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4

Genre wie bei Paladins®, und damit: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: 2D-Darstellung.

Genre100Modus89Setting69Optik0
5

Halo 4

55
NGL68
Halo 4
Abenteuer
MehrspielerKoopSci-FiEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Genre wie bei Paladins®, und damit: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Offline-Spiel.

Genre100Optik100Modus59Setting43
6

Asteroids

45
NGL90
Asteroids
Abenteuer
MehrspielerSci-FiEinzelspielerIsometrisch
Jahr 1979Dev Atari · Adventure International

Gleiches Genre wie Paladins®, gemeinsame Basis: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 37 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Setting69Modus52Optik0
7

Galaxian

45
NGL90
Galaxian
Abenteuer
MehrspielerSci-FiEinzelspielerIsometrisch
Jahr 1979Dev Namco · Midway

Das Genre stellt es neben Paladins®, und mit ihm: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 37 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Setting69Modus52Optik0
8

Centipede

45
NGL75
Centipede
Abenteuer
MehrspielerSci-FiEinzelspielerIsometrisch
Jahr 1981Dev Atari

Auf dem Papier ist es das, was Paladins® ist — Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 35 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Setting69Modus52Optik0
9

Gradius

44
NGL75
Gradius
Abenteuer
MehrspielerSci-FiEinzelspielerWeltraum2D
Jahr 1985Dev Konami

Genre wie bei Paladins®, und damit: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Weltraum-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 31 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Modus52Setting50Optik0
10

Galaga

45
NGL70
Galaga
Abenteuer
MehrspielerSci-FiEinzelspieler2D
Jahr 1981Dev Namco Limited · MidwayAuf PC

Das Genre stellt es neben Paladins®, und mit ihm: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Es erschien 35 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Setting69Modus52Optik0
11

1942

41
NGL80
1942
Abenteuer
KoopEinzelspielerTaktischIsometrisch
Jahr 1984Dev Capcom · Elite SystemsAuf PC · PlayStation 3

Aus gutem Grund neben Paladins®: Shooter-Mechaniken und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 32 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Modus62Optik0
12

Commando

40
NGL80
Commando
Abenteuer
MehrspielerEinzelspielerTaktischIsometrisch
Jahr 1985Dev Capcom · INTV CorporationAuf PC

Aus gutem Grund neben Paladins®: Shooter-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 31 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Modus52Optik0
13

R-Type

45
R-Type
Abenteuer
MehrspielerSci-FiEinzelspieler2D
Jahr 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareAuf PC

Das Genre stellt es neben Paladins®, und mit ihm: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Es erschien 29 Jahre vor Paladins® — technisch merkt man das.

Genre100Setting69Modus52Optik0
14

Sea of Thieves: 2026 Edition

40
NGL69
Sea of Thieves: 2026 Edition
Abenteuer
MehrspielerOnline
Jahr 2021Dev HermendezAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Paladins®: Abenteuer-Erzählung und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Online-Funktionen.

Erschien 5 Jahre nach Paladins®.

15

ENA: Dream BBQ

32
NGL99
ENA: Dream BBQ
Abenteuer
Dev ENA Team · Joel GSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Paladins®: Abenteuer-Erzählung.

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