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Halo: Combat Evolved

32 Spiele wie Halo: Combat Evolved die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Halo: Combat Evolved Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 32 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 11 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Halo: Reach kommt am nächsten (81/100).

NextGameLike85/ 100

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GenreAbenteuer
Tags
DüsterOfflineEinzelspieler
Jahr 2001Dev Bungie

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Das ähnlichste Spiel zu Halo: Combat Evolved ist Halo: Reach — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Halo 4 und Alien Swarm folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Halo: Combat Evolved

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Halo: Combat Evolved. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Halo: Reach

81
NGL85
Halo: Reach
Die höchste Übereinstimmung
Abenteuer
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischDüsterSci-FiEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev Bungie · Microsoft Game StudiosAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Halo: Combat Evolved ausmacht: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Vom selben Studio: Bungie.

Genre100Stimmung100Optik100Modus91Kampf83Setting53
2

Halo 4

81
NGL68
Halo 4
Abenteuer
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischDüsterSci-FiEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Was es Halo: Combat Evolved nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Halo: Combat Evolved.

Genre100Stimmung100Optik100Modus91Kampf83Setting53
3

Alien Swarm

69
NGL83
Alien Swarm
Am nächsten bei Kampf
Abenteuer
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-Fi
Jahr 2010Dev ValveAuf PC

Genre wie bei Halo: Combat Evolved, und damit: Shooter-Mechaniken, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Online-Funktionen und isometrische Ansicht.

Erschien 9 Jahre nach Halo: Combat Evolved.

Genre100Kampf100Setting100Modus69Optik0
4

Resogun

60
NGL86
Resogun
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-Fi2D
Jahr 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4

Gemeinsamkeiten mit Halo: Combat Evolved: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach Halo: Combat Evolved.

Genre100Setting100Modus77Optik0
5

Paladins®

57
NGL72
Paladins®
Abenteuer
MehrspielerKoopSci-FiEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2016Dev Hi-Rez StudiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Halo: Combat Evolved ist — Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 15 Jahre nach Halo: Combat Evolved.

Genre100Optik100Setting69Modus67
6

Asteroids

51
NGL90
Asteroids
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1979Dev Atari · Adventure International

Auf dem Papier ist es das, was Halo: Combat Evolved ist — Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Es erschien 22 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus51Optik0
7

Galaxian

51
NGL90
Galaxian
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1979Dev Namco · Midway

Dieselbe Familie wie Halo: Combat Evolved: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Es erschien 22 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus51Optik0
8

1942

52
NGL80
1942
Abenteuer
EinzelspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 1984Dev Capcom · Elite SystemsAuf PC · PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Halo: Combat Evolved, und mit ihm: Shooter-Mechaniken, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: isometrische Ansicht.

Es erschien 17 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Kampf83Modus58Optik0
9

Commando

51
NGL80
Commando
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
Jahr 1985Dev Capcom · INTV CorporationAuf PC

Das Genre stellt es neben Halo: Combat Evolved, und mit ihm: Shooter-Mechaniken, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Es erschien 16 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Kampf83Modus51Optik0
10

Centipede

51
NGL75
Centipede
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1981Dev Atari

Gleiches Genre wie Halo: Combat Evolved, gemeinsame Basis: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Es erschien 20 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus51Optik0
11

Galaga

51
NGL70
Galaga
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerSci-Fi2D
Jahr 1981Dev Namco Limited · MidwayAuf PC

Gleiches Genre wie Halo: Combat Evolved, gemeinsame Basis: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Es erschien 20 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus51Optik0
12

Gradius

50
NGL75
Gradius
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraum2D
Jahr 1985Dev Konami

Gleiches Genre wie Halo: Combat Evolved, gemeinsame Basis: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Setting65Modus51Optik0
13

R-Type

51
R-Type
Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerSci-Fi2D
Jahr 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareAuf PC

Dieselbe Familie wie Halo: Combat Evolved: Shooter-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Es erschien 14 Jahre vor Halo: Combat Evolved — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus51Optik0
14

Fruit Ninja

42
NGL83
Fruit Ninja
Abenteuer
OfflineEinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Halfbrick StudiosAuf PC · Android · iOS

Gemeinsamkeiten mit Halo: Combat Evolved: Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 9 Jahre nach Halo: Combat Evolved.

Genre100Modus84Optik71Stimmung0
15

Worms World Party

40
NGL80
Worms World Party
Abenteuer
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte PersonFernkampf
Jahr 2001Dev Paragon 5 · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC

Genre wie bei Halo: Combat Evolved, und damit: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Fernkampf und 2D-Darstellung.

Genre100Modus84Optik46Kampf0

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