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Doom

15 Jeux avec un univers horreur similaires à Doom à essayer absolument

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Nous avons filtré les 46 jeux similaires à Doom pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Horreur ». Returnal, SCP: Secret Laboratory et S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Doom.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloMultijoueur
Année 2016Dev id Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de Doom est Returnal — avec un score de similarité de 95/100. SCP: Secret Laboratory et S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à Doom

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Doom. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Returnal

95
NGL84
Returnal
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

En commun avec Doom : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tir à la troisième personne et génération procédurale.

Sorti 5 ans après Doom.

Genre100Combat100Ambiance100Mode79Visuel72Univers71
2

SCP: Secret Laboratory

85
NGL91
SCP: Secret Laboratory
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurCo-opCorps à corpsSombreNarratifHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2017Dev Northwood StudiosSur PC

Si Doom vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : ton décontracté et accessible, et systèmes RPG profonds.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode76Ambiance76
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Doom, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : combat à distance et monde post-apocalyptique.

Il est antérieur de 9 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode72Univers64Combat34
4

F.E.A.R. 3

71
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesSur PlayStation 3 · PC

Points communs avec Doom : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure et fonctionnalités en ligne.

Combat100Univers100Visuel100Mode88Ambiance77Genre75
5

Doom II: Hell on Earth

67
NGL91
Doom II: Hell on Earth
Le plus proche sur mode
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

En commun avec Doom : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance : conception d'énigmes et monde post-apocalyptique.

Du même studio : id Software.

Combat100Mode100Univers82Visuel80Genre75Ambiance63
6

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Doom — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : jeu coopératif. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Ambiance100Mode90Univers56Combat49Visuel0
7

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcoreHorreurPremière personne
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

À côté de Doom pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat à distance et vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance92Combat68Visuel68Univers63
8

Postal

77
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifHardcoreSombreHorreur
Année 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesSur Linux · Android · PC

Points communs avec Doom : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue isométrique.

Il est antérieur de 19 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Univers73Mode72Visuel0
9

Condemned: Criminal Origins

69
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreurPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

En commun avec Doom : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : conception d'énigmes et combat à distance.

Il est antérieur de 11 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat76Univers73Mode35
10

Cry of Fear

67
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifSombreHorreurPremière personne
Année 2013Dev Team PsykskallarSur PC

En commun avec Doom : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Ce qui le démarque : narration d'aventure et fonctionnalités en ligne.

Combat100Visuel100Mode92Ambiance79Genre75Univers73
11

Hello Neighbor

67
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifHardcoreSombreHorreurPremière personne
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

Même famille que Doom : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et combat : mécaniques d'infiltration et présentation en 3D.

Genre100Ambiance100Univers73Visuel65Combat52Mode34
12

Devil Daggers

65
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Doom, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et combat, avec en propre : combat à distance.

Genre100Ambiance100Visuel76Univers69Combat39Mode35
13

The Binding of Isaac

63
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreNarratifHardcoreHorreur
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Même famille que Doom : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : combat basé sur la magie et vue isométrique.

Genre100Ambiance100Univers68Combat49Mode35Visuel0
14

Resident Evil: Revelations

56
NGL73
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2012Dev Capcom

Le fil qui ramène à Doom passe par : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. Autres points communs : vue à la première personne et cadre horrifique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : narration d'aventure et caméra à la troisième personne.

Combat100Mode100Genre75Visuel72Univers68Ambiance62
15

DEADBOLT

54
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même genre que Doom, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : mécaniques d'infiltration et pixel art.

Genre100Ambiance100Univers61Combat37Mode35Visuel0

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