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Doom

23 Jeux de type Narratif similaires à Doom à essayer absolument

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Nous avons filtré les 46 jeux similaires à Doom pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « Narratif ». Returnal, The Binding of Isaac: Rebirth et SCP: Secret Laboratory arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Doom.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloMultijoueur
Année 2016Dev id Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de Doom est Returnal — avec un score de similarité de 95/100. The Binding of Isaac: Rebirth et SCP: Secret Laboratory suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à Doom

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Doom. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Returnal

95
NGL84
Returnal
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

En commun avec Doom : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tir à la troisième personne et génération procédurale.

Sorti 5 ans après Doom.

Genre100Combat100Ambiance100Mode79Visuel72Univers71
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Doom — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : jeu coopératif. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Ambiance100Mode90Univers56Combat49Visuel0
3

SCP: Secret Laboratory

85
NGL91
SCP: Secret Laboratory
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurCo-opCorps à corpsSombreNarratifHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2017Dev Northwood StudiosSur PC

Si Doom vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : ton décontracté et accessible, et systèmes RPG profonds.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode76Ambiance76
4

Postal

77
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifHardcoreSombreHorreur
Année 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesSur Linux · Android · PC

Points communs avec Doom : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue isométrique.

Il est antérieur de 19 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Univers73Mode72Visuel0
5

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Doom, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : combat à distance et monde post-apocalyptique.

Il est antérieur de 9 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode72Univers64Combat34
6

Condemned: Criminal Origins

69
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreurPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

En commun avec Doom : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : conception d'énigmes et combat à distance.

Il est antérieur de 11 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat76Univers73Mode35
7

Hello Neighbor

67
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifHardcoreSombreHorreurPremière personne
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

Même famille que Doom : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et combat : mécaniques d'infiltration et présentation en 3D.

Genre100Ambiance100Univers73Visuel65Combat52Mode34
8

Devil Daggers

65
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Doom, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et combat, avec en propre : combat à distance.

Genre100Ambiance100Visuel76Univers69Combat39Mode35
9

The Binding of Isaac

63
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreNarratifHardcoreHorreur
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Même famille que Doom : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : combat basé sur la magie et vue isométrique.

Genre100Ambiance100Univers68Combat49Mode35Visuel0
10

Mafia

59
NGL79
Mafia
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreHardcore
Année 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Doom — forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Il est antérieur de 14 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode67Combat61Univers0Visuel0
11

Ruiner

58
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifScience-fiction
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même famille que Doom : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : univers cyberpunk et vue isométrique.

Genre100Combat100Ambiance100Mode35Univers35Visuel0
12

Hotline Miami 2: Wrong Number

57
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratif
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

Le genre le place aux côtés de Doom, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : pixel art.

Genre100Combat100Ambiance100Mode35Visuel0
13

Hotline Miami

56
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratif
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Doom, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : vue isométrique.

Genre100Ambiance100Combat80Mode35Visuel0
14

Hitman: Contracts

56
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcorePremière personne
Année 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveSur PC · Mac

Même genre que Doom, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et combat : mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 12 ans à Doom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel70Combat46Mode35
15

DEADBOLT

54
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même genre que Doom, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : mécaniques d'infiltration et pixel art.

Genre100Ambiance100Univers61Combat37Mode35Visuel0

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