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TowerFall Ascension

16 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a TowerFall Ascension que deberías probar

Juegos similares a TowerFall Ascension · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a TowerFall Ascension para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista pureya, Metal Slug 2 y Sonic Mania, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con TowerFall Ascension.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 2D
Tags
Sin conexiónMultijugador
Año 2013Dev Matt Makes Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a TowerFall Ascension es pureya — con una puntuación de similitud de 47/100. Le siguen Metal Slug 2 y Sonic Mania en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a TowerFall Ascension

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con TowerFall Ascension. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

pureya

47
NGL86
pureya
Lo más parecido en género
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distancia2DPixel Art
Año 2021Dev MajorariattoDuración ~4hEn PC · iOS · Android

En común con TowerFall Ascension: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en modo: tono casual y accesible, y simulación deportiva.

Salió 8 años después que TowerFall Ascension.

Género100Combate100Visual100Modo21
2

Metal Slug 2

75
NGL89
Metal Slug 2
La coincidencia más alta
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorCo-opUn jugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoFantasía2DPixel Art
Año 1998Dev DotEmu · SNK PlaymoreEn PlayStation 3 · Android · PC

Con TowerFall Ascension comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y multijugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Es 15 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate74Escenario43
3

Sonic Mania

73
NGL90
Sonic Mania
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 2017Dev Headcannon · SegaEn PS4 · PC · Xbox

Su punto de contacto con TowerFall Ascension es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate: tono casual y accesible, y cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo100Visual86Combate68
4

Rayman Origins

72
NGL93
Rayman Origins
Lo más parecido en escenario
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoFantasía2D
Año 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Viene del mismo género que TowerFall Ascension y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y escenario.

Género100Modo100Combate67Escenario63Visual60
5

Kirby's Dream Land 3

70
Kirby's Dream Land 3
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 1997Dev HAL Laboratory · Nintendo

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde se alejan es en visual y combate.

Es 16 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate66Visual59
6

Sonic the Hedgehog 2

69
NGL87
Sonic the Hedgehog 2
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 1992Dev Sega Technical Institute · SegaEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de TowerFall Ascension es combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Es 21 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate72Escenario0
7

Kirby: Squeak Squad

63
NGL65
Kirby: Squeak Squad
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2006Dev HAL Laboratory · Nintendo

Sobre el papel es lo que es TowerFall Ascension — combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y combate.

Género100Modo84Combate66Visual59
8

Kirby 64: The Crystal Shards

63
Kirby 64: The Crystal Shards
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2000Dev HAL Laboratory · Nintendo

Sobre el papel es lo que es TowerFall Ascension — combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y combate.

Es 13 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo84Combate66Visual59
9

Sonic Forces

62
NGL58
Sonic Forces
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoFantasía2D
Año 2017Dev Sonic Team · Sega GamesEn PS4 · PC · Xbox

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Salió 4 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo74Combate63Visual40Escenario26
10

New Super Mario Bros.

62
NGL95
New Super Mario Bros.
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 2006Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Está junto a TowerFall Ascension por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo74Combate66Visual59
11

Move or Die

58
NGL86
Move or Die
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorSin conexiónCo-opUn jugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2016Dev Those Awesome GuysEn PS4 · Linux · PC

Misma familia que TowerFall Ascension: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y presentación en 2D. Se separan en visual y combate: aquí entra tono casual y accesible, y características online.

Salió 3 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo88Combate68Visual60
12

SpeedRunners

58
NGL85
SpeedRunners
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorUn jugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2D
Año 2016Dev tinyBuildDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que TowerFall Ascension: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: tono casual y accesible, y jugabilidad de carreras.

Salió 3 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo88Combate68Visual60
13

Gunstar Heroes

58
NGL83
Gunstar Heroes
PlataformasPlataformas 2D
Co-opUn jugadorMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 1993Dev Treasure · Tec ToyEn PlayStation 3 · Linux · Android

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate cuerpo a cuerpo, juego cooperativo y presentación en 2D. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Es 20 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate54Escenario0
14

Sonic Lost World

54
NGL61
Sonic Lost World
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2DTercera persona
Año 2013Dev Sonic Team · NintendoEn PC

Está junto a TowerFall Ascension por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en visual y modo: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate68Modo49Visual46
15

Kirby: Nightmare in Dream Land

54
NGL70
Kirby: Nightmare in Dream Land
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2002Dev HAL Laboratory · Nintendo

Sobre el papel es lo que es TowerFall Ascension — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en modo y visual.

Es 11 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate66Visual59Modo49

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