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TowerFall Ascension

50 Juegos similares a TowerFall Ascension que deberías probar

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Pocos títulos capturan lo que hace único a TowerFall Ascension: plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Tras medir 13 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 50 alternativas más fieles. Metal Slug 2, Sonic Mania y Rayman Origins encabezan el ranking, con Metal Slug 2 en lo más alto (75/100).

NextGameLike85/ 100

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GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 2D
Tags
Sin conexiónMultijugador
Año 2013Dev Matt Makes Games

Respuesta rápida

El juego más similar a TowerFall Ascension es Metal Slug 2 — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Sonic Mania y Rayman Origins en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a TowerFall Ascension

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con TowerFall Ascension. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Metal Slug 2

75
NGL89
Metal Slug 2
La coincidencia más alta
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorCo-opUn jugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoFantasía2DPixel Art
Año 1998Dev DotEmu · SNK PlaymoreEn PlayStation 3 · Android · PC

Con TowerFall Ascension comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y multijugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Es 15 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate74Escenario43
2

Sonic Mania

73
NGL90
Sonic Mania
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 2017Dev Headcannon · SegaEn PS4 · PC · Xbox

Su punto de contacto con TowerFall Ascension es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate: tono casual y accesible, y cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo100Visual86Combate68
3

Rayman Origins

72
NGL93
Rayman Origins
Lo más parecido en escenario
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoFantasía2D
Año 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Viene del mismo género que TowerFall Ascension y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y escenario.

Género100Modo100Combate67Escenario63Visual60
4

Spiritfarer

70
NGL91
Spiritfarer
PlataformasPlataformas 2D
Co-opUn jugadorMultijugadorSin conexiónFantasía2D
Año 2020Dev Thunder LotusEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de TowerFall Ascension, y con él mundo de fantasía, juego cooperativo y presentación en 2D. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es simulación profunda y enfoque narrativo intenso.

Salió 7 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo100Escenario63Visual59
5

Kirby: Triple Deluxe

71
NGL80
Kirby: Triple Deluxe
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opA distanciaFantasía2D
Año 2014Dev HAL Laboratory · Nintendo

Está junto a TowerFall Ascension por buenos motivos: combate a distancia, mundo de fantasía y juego sin conexión. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y combate.

Género100Modo100Escenario63Combate60Visual59
6

Sonic the Hedgehog 2

69
NGL87
Sonic the Hedgehog 2
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 1992Dev Sega Technical Institute · SegaEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de TowerFall Ascension es combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Es 21 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate72Escenario0
7

Kirby's Return to Dream Land

65
NGL87
Kirby's Return to Dream Land
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-op2D
Año 2011Dev HAL Laboratory · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a TowerFall Ascension pasa por juego sin conexión y presentación en 2D. Donde se alejan es en visual.

Género100Modo100Visual59
8

New Super Mario Bros.

62
NGL95
New Super Mario Bros.
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 2006Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Está junto a TowerFall Ascension por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo74Combate66Visual59
9

Sackboy: A Big Adventure

63
NGL83
Sackboy: A Big Adventure
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorUn jugadorCo-opSin conexión2D
Año 2020Dev Sumo Digital · Sony Interactive EntertainmentEn PS4 · PC · PS5

Coincide con TowerFall Ascension en multijugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista isométrica.

Salió 7 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo89Visual31
10

Kirby's Dream Land 3

70
Kirby's Dream Land 3
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 1997Dev HAL Laboratory · Nintendo

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde se alejan es en visual y combate.

Es 16 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate66Visual59
11

Spelunky 2

60
NGL87
Spelunky 2
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opFantasía2D
Año 2020Dev BlitWorks · MossmouthEn Xbox · PS4 · PC

Viene del mismo género que TowerFall Ascension y comparte mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y competición PvP.

Salió 7 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo61Visual59Escenario47
12

Move or Die

58
NGL86
Move or Die
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorSin conexiónCo-opUn jugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2016Dev Those Awesome GuysEn PS4 · Linux · PC

Misma familia que TowerFall Ascension: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y presentación en 2D. Se separan en visual y combate: aquí entra tono casual y accesible, y características online.

Salió 3 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo88Combate68Visual60
13

SpeedRunners

58
NGL85
SpeedRunners
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorUn jugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2D
Año 2016Dev tinyBuildDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que TowerFall Ascension: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: tono casual y accesible, y jugabilidad de carreras.

Salió 3 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo88Combate68Visual60
14

Super Mario World

54
NGL100
Super Mario World
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorFantasía2D
Año 1990Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

El género lo pone al lado de TowerFall Ascension, y con él mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde se alejan es en modo y visual.

Es 23 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario63Visual59Modo49
15

Kirby: Squeak Squad

63
NGL65
Kirby: Squeak Squad
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2006Dev HAL Laboratory · Nintendo

Sobre el papel es lo que es TowerFall Ascension — combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y combate.

Género100Modo84Combate66Visual59

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