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TowerFall Ascension

29 Juegos tipo Aventura similares a TowerFall Ascension que deberías probar

Juegos similares a TowerFall Ascension · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a TowerFall Ascension para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista Metal Slug 2, Sonic Mania y Rayman Origins, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con TowerFall Ascension.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 2D
Tags
Sin conexiónMultijugador
Año 2013Dev Matt Makes Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a TowerFall Ascension es Metal Slug 2 — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Sonic Mania y Rayman Origins en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a TowerFall Ascension

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con TowerFall Ascension. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Metal Slug 2

75
NGL89
Metal Slug 2
La coincidencia más alta
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorCo-opUn jugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoFantasía2DPixel Art
Año 1998Dev DotEmu · SNK PlaymoreEn PlayStation 3 · Android · PC

Con TowerFall Ascension comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y multijugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Es 15 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate74Escenario43
2

Sonic Mania

73
NGL90
Sonic Mania
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 2017Dev Headcannon · SegaEn PS4 · PC · Xbox

Su punto de contacto con TowerFall Ascension es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate: tono casual y accesible, y cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo100Visual86Combate68
3

Rayman Origins

72
NGL93
Rayman Origins
Lo más parecido en escenario
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoFantasía2D
Año 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Viene del mismo género que TowerFall Ascension y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y escenario.

Género100Modo100Combate67Escenario63Visual60
4

Kirby: Triple Deluxe

71
NGL80
Kirby: Triple Deluxe
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opA distanciaFantasía2D
Año 2014Dev HAL Laboratory · Nintendo

Está junto a TowerFall Ascension por buenos motivos: combate a distancia, mundo de fantasía y juego sin conexión. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y combate.

Género100Modo100Escenario63Combate60Visual59
5

Spiritfarer

70
NGL91
Spiritfarer
PlataformasPlataformas 2D
Co-opUn jugadorMultijugadorSin conexiónFantasía2D
Año 2020Dev Thunder LotusEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de TowerFall Ascension, y con él mundo de fantasía, juego cooperativo y presentación en 2D. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es simulación profunda y enfoque narrativo intenso.

Salió 7 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo100Escenario63Visual59
6

Kirby's Dream Land 3

70
Kirby's Dream Land 3
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 1997Dev HAL Laboratory · Nintendo

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde se alejan es en visual y combate.

Es 16 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate66Visual59
7

Sonic the Hedgehog 2

69
NGL87
Sonic the Hedgehog 2
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 1992Dev Sega Technical Institute · SegaEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de TowerFall Ascension es combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Es 21 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate72Escenario0
8

Kirby's Return to Dream Land

65
NGL87
Kirby's Return to Dream Land
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-op2D
Año 2011Dev HAL Laboratory · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a TowerFall Ascension pasa por juego sin conexión y presentación en 2D. Donde se alejan es en visual.

Género100Modo100Visual59
9

Sonic the Hedgehog 3

65
Sonic the Hedgehog 3
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-op2D
Año 1994Dev Sonic Team · Sega

En común con TowerFall Ascension: juego sin conexión y presentación en 2D. Se separan en visual.

Es 19 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual59
10

Kirby & the Amazing Mirror

64
Kirby & the Amazing Mirror
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorA distanciaFantasía2D
Año 2004Dev Dimps · Nintendo

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate a distancia, mundo de fantasía y juego sin conexión. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y combate: aquí entra exploración y descubrimiento.

Es 9 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo84Escenario63Combate60Visual59
11

Sackboy: A Big Adventure

63
NGL83
Sackboy: A Big Adventure
PlataformasPlataformas 2D
MultijugadorUn jugadorCo-opSin conexión2D
Año 2020Dev Sumo Digital · Sony Interactive EntertainmentEn PS4 · PC · PS5

Coincide con TowerFall Ascension en multijugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista isométrica.

Salió 7 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo89Visual31
12

Kirby: Squeak Squad

63
NGL65
Kirby: Squeak Squad
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2006Dev HAL Laboratory · Nintendo

Sobre el papel es lo que es TowerFall Ascension — combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y combate.

Género100Modo84Combate66Visual59
13

Kirby 64: The Crystal Shards

63
Kirby 64: The Crystal Shards
PlataformasPlataformas 2D
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2000Dev HAL Laboratory · Nintendo

Sobre el papel es lo que es TowerFall Ascension — combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y combate.

Es 13 años anterior a TowerFall Ascension, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo84Combate66Visual59
14

Sonic Forces

62
NGL58
Sonic Forces
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoFantasía2D
Año 2017Dev Sonic Team · Sega GamesEn PS4 · PC · Xbox

Comparte el género de TowerFall Ascension y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Salió 4 años después que TowerFall Ascension.

Género100Modo74Combate63Visual40Escenario26
15

New Super Mario Bros.

62
NGL95
New Super Mario Bros.
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 2006Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Está junto a TowerFall Ascension por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo74Combate66Visual59

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