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Tomb Raider

30 Juegos como Tomb Raider para PC que deberías probar

Juegos similares a Tomb Raider · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Tomb Raider para quedarnos con los 30 que encajan en la categoría «PC». Encabezan la lista Days Gone, Lost Planet: Extreme Condition y Tomb Raider II, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Tomb Raider.

NextGameLike88/ 100

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GéneroShooterSubgéneroTPS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2013Dev Crystal Dynamics

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Dentro de la categoría «PC», el juego más similar a Tomb Raider es Days Gone — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen Lost Planet: Extreme Condition y Tomb Raider II en el ranking.

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Los mejores juegos como Tomb Raider para PC

30 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Tomb Raider. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Days Gone

74
NGL83
Days Gone
La coincidencia más alta
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentEn PS4 · PC · PS5

Comparte el género de Tomb Raider y, con él, enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y multijugador. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y exploración de mundo abierto.

Salió 6 años después que Tomb Raider.

Género100Modo100Visual100Estructura60Combate51Progresión46
2

Lost Planet: Extreme Condition

71
NGL79
Lost Planet: Extreme Condition
ShooterTPS
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficción
Año 2006Dev K2 LLC · CapcomEn PlayStation 3 · PC

En común con Tomb Raider: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: disparos en primera persona y ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Visual100Combate60
3

Tomb Raider II

71
NGL87
Tomb Raider II
Lo más parecido en ambiente
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoTercera persona
Año 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Lo que se mantiene de Tomb Raider es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es disparos en primera persona.

Es 16 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate87Modo54
4

Tomb Raider: Underworld

67
NGL75
Tomb Raider: Underworld
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte el género de Tomb Raider y, con él, enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es disparos en primera persona y ambientación mitológica.

Del mismo estudio: Crystal Dynamics.

Género100Ambiente100Visual100Combate57Modo54Progresión38
5

Tomb Raider: The Last Revelation

61
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera persona
Año 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte el género de Tomb Raider y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en modo y combate.

Es 14 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate59Modo54
6

True Crime: Streets of LA

67
NGL74
True Crime: Streets of LA
Lo más parecido en estructura
ShooterTPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEn PC · Mac

Misma familia que Tomb Raider: enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es jugabilidad de carreras y exploración de mundo abierto.

Es 10 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate78Estructura71Modo53
7

Bionic Commando

64
NGL72
Bionic Commando
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficción
Año 2009Dev GRIN · CapcomEn PlayStation 3 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Tomb Raider pasa por combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es disparos en primera persona y ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Visual100Combate60
8

True Crime: New York City

62
NGL64
True Crime: New York City
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2005Dev Exakt Entertainment · Hands-On MobileEn PC

Misma familia que Tomb Raider: enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en progresión y modo: aquí entra exploración de mundo abierto.

Es 8 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Estructura71Modo53Progresión47
9

Dino Crisis 2

55
NGL90
Dino Crisis 2
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoTercera personaOscuroTerror
Año 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Comparte el género de Tomb Raider y, con él, enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Es 13 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Ambiente58Modo53
10

Mercenaries 2: World in Flames

66
NGL70
Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Tomb Raider pasa por mundo sandbox, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en progresión — lo suyo propio es exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Visual100Combate78Estructura71Progresión47
11

Second Sight

61
NGL80
Second Sight
Lo más parecido en combate
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaNarrativoTercera persona
Año 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Tomb Raider: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra vista en primera persona.

Es 9 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual64Modo53
12

The Godfather II

61
NGL65
The Godfather II
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorNarrativoTercera persona
Año 2009Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Si Tomb Raider te funcionó por enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona, aquí encuentras lo mismo. Lo que aporta de su cosecha: jugabilidad de carreras.

Género100Modo100Ambiente100Visual100
13

Twisted Metal

58
NGL75
Twisted Metal
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorNarrativoTercera personaOscuro
Año 1995Dev Eat Sleep Play Inc. · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Coincide con Tomb Raider en enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Es 18 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente58
14

Twisted Metal 2

54
NGL73
Twisted Metal 2
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorNarrativoTercera personaSin conexión
Año 1996Dev SingleTrac · Sony Online EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Sobre el papel es lo que es Tomb Raider — enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: atmósfera oscura y opresiva, y juego sin conexión.

Es 17 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo66Ambiente58
15

Ghostbusters: The Video Game

53
NGL85
Ghostbusters: The Video Game
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTercera personaOscuro
Año 2009Dev Threewave Software · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Misma familia que Tomb Raider: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y combate: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo100Visual100Combate60Ambiente0

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