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Tomb Raider

25 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Tomb Raider que deberías probar

Juegos similares a Tomb Raider · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Tomb Raider para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista The Last of Us, Second Sight y Rogue Trooper, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Tomb Raider.

NextGameLike88/ 100

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GéneroShooterSubgéneroTPS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2013Dev Crystal Dynamics

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Tomb Raider es The Last of Us — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen Second Sight y Rogue Trooper en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Tomb Raider

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Tomb Raider. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Last of Us

74
NGL92
The Last of Us
Lo más parecido en género
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaLootÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2013Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Tomb Raider es sistemas de loot y equipo, mecánicas de sigilo, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de crafteo.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión68Ambiente0
2

Second Sight

61
NGL80
Second Sight
Lo más parecido en ambiente
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaNarrativoTercera persona
Año 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Tomb Raider: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra vista en primera persona.

Es 9 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual64Modo53
3

Rogue Trooper

55
NGL81
Rogue Trooper
ShooterTPS
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaTercera persona
Año 2006Dev RebellionDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

En común con Tomb Raider: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona. Se separan en modo: aquí entra juego sin conexión.

Género100Combate100Visual100Modo53
4

Tomb Raider II

71
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoTercera persona
Año 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Lo que se mantiene de Tomb Raider es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es disparos en primera persona.

Es 16 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate87Modo54
5

True Crime: Streets of LA

67
NGL74
True Crime: Streets of LA
Lo más parecido en estructura
ShooterTPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEn PC · Mac

Misma familia que Tomb Raider: enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es jugabilidad de carreras y exploración de mundo abierto.

Es 10 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate78Estructura71Modo53
6

Mercenaries 2: World in Flames

66
NGL70
Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Tomb Raider pasa por mundo sandbox, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en progresión — lo suyo propio es exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Visual100Combate78Estructura71Progresión47
7

Mercenaries: Playground of Destruction

57
NGL71
Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

El género lo pone al lado de Tomb Raider, y con él mundo sandbox, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en progresión y modo: aquí entra exploración de mundo abierto.

Es 8 años anterior a Tomb Raider, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate78Estructura71Modo53Progresión47
8

Iron Brigade

53
NGL68
Iron Brigade
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera persona
Año 2010Dev Double Fine Productions · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox

Su punto de contacto con Tomb Raider es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Lo que aporta de su cosecha: planificación de defensa de torres y mundo de fantasía.

Género100Visual100Combate88Modo70
9

Dark Sector

52
NGL65
Dark Sector
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera persona
Año 2008Dev Digital Extremes · D3 PublisherDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Tomb Raider es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo100Visual100Combate89Ambiente0
10

Halo: Spartan Assault

52
NGL63
Halo: Spartan Assault
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera persona
Año 2013Dev 343 Industries · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · Xbox · iOS

Coincide con Tomb Raider en combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Género100Combate73Modo72Visual40
11

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

52
NGL76
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloTercera persona
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Android · PC · iOS

Su punto de contacto con Tomb Raider es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: combate táctico.

Género100Visual100Modo71Combate66
12

Gears of War 2

51
NGL90
Gears of War 2
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera persona
Año 2008Dev Epic Games · Microsoft Game Studios

Coincide con Tomb Raider en combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego sin conexión.

Género100Visual100Combate85Modo52
13

Iron Warriors: T-72 Tank Command

49
NGL59
Iron Warriors: T-72 Tank Command
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCo-op
Año 2006Dev Strategy FirstDuración ~1hEn PC

Misma familia que Tomb Raider: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es combate táctico y vista en primera persona.

Género100Modo74Combate64Visual0
14

Battlefield Heroes

49
NGL70
Battlefield Heroes
ShooterTPS
MultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoTercera personaTáctico
Año 2009Dev Easy Studios · Electronic ArtsEn PC

Su punto de contacto con Tomb Raider es mecánicas de sigilo, multijugador y cámara en tercera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate táctico.

Género100Visual100Modo77Combate63
15

Orcs Must Die!

47
NGL86
Orcs Must Die!
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera personaMagia
Año 2011Dev Robot Entertainment · Microsoft StudiosDuración ~3hEn PC · Xbox

Está junto a Tomb Raider por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra combate con magia y vista en primera persona.

Género100Combate69Visual65Modo54

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