The Last of Us

Was es Tomb Raider nahebringt, ist Loot- und Ausrüstungssysteme, Schleich-Mechaniken, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Crafting-Mechaniken.














