Second Sight

Dieselbe Familie wie Tomb Raider: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.
Es erschien 9 Jahre vor Tomb Raider — technisch merkt man das.







