Second Sight

Même famille que Tomb Raider : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : vue à la première personne.
Il est antérieur de 9 ans à Tomb Raider, avec ce que cela implique techniquement.







