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Tomb Raider

30 Jogos como Tomb Raider para PC que você deveria experimentar

Jogos como Tomb Raider · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Tomb Raider para manter os 30 que se encaixam na categoria «PC». Days Gone, Lost Planet: Extreme Condition e Tomb Raider II lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Tomb Raider.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2013Dev Crystal Dynamics

Resposta rápida

Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a Tomb Raider é Days Gone — com pontuação de similaridade de 74/100. Lost Planet: Extreme Condition e Tomb Raider II vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Tomb Raider para PC

30 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Tomb Raider. Cada um foi avaliado em 18 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Days Gone

74
NGL83
Days Gone
A correspondência mais alta
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoNarrativoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PC · PS5

Mesmo gênero de Tomb Raider e, com ele, forte foco narrativo, mundo sandbox e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em clima e progressão — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e exploração de mundo aberto.

Lançado 6 anos depois de Tomb Raider.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura60Combate51Progressão46
2

Lost Planet: Extreme Condition

71
NGL79
Lost Planet: Extreme Condition
ShooterTPS
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFicção científica
Ano 2006Dev K2 LLC · CapcomEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Tomb Raider: combate corpo a corpo, gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: tiro em primeira pessoa e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Visual100Combate60
3

Tomb Raider II

71
NGL87
Tomb Raider II
O mais parecido em clima
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoTerceira pessoa
Ano 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que se mantém de Tomb Raider é forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é tiro em primeira pessoa.

É 16 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate87Modo54
4

Tomb Raider: Underworld

67
NGL75
Tomb Raider: Underworld
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

Mesmo gênero de Tomb Raider e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em progressão e modo — o que é seu é tiro em primeira pessoa e cenário mitológico.

Do mesmo estúdio: Crystal Dynamics.

Gênero100Clima100Visual100Combate57Modo54Progressão38
5

Tomb Raider: The Last Revelation

61
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEm PlayStation 3 · PC · Mac

Mesmo gênero de Tomb Raider e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo e combate.

É 14 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate59Modo54
6

True Crime: Streets of LA

67
NGL74
True Crime: Streets of LA
O mais parecido em estrutura
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEm PC · Mac

Mesma família de Tomb Raider: forte foco narrativo, mundo sandbox e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão e modo — o que é seu é gameplay de corrida e exploração de mundo aberto.

É 10 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate78Estrutura71Modo53
7

Bionic Commando

64
NGL72
Bionic Commando
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFicção científica
Ano 2009Dev GRIN · CapcomEm PlayStation 3 · PC

O fio que leva de volta a Tomb Raider passa por combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é tiro em primeira pessoa e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Visual100Combate60
8

True Crime: New York City

62
NGL64
True Crime: New York City
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Exakt Entertainment · Hands-On MobileEm PC

Mesma família de Tomb Raider: forte foco narrativo, mundo sandbox e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão e modo: aqui entra exploração de mundo aberto.

É 8 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Estrutura71Modo53Progressão47
9

Dino Crisis 2

55
NGL90
Dino Crisis 2
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoTerceira pessoaSombrioTerror
Ano 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Mesmo gênero de Tomb Raider e, com ele, forte foco narrativo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: atmosfera sombria e opressiva.

É 13 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Clima58Modo53
10

Mercenaries 2: World in Flames

66
NGL70
Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

O fio que leva de volta a Tomb Raider passa por mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em progressão — o que é seu é exploração de mundo aberto.

Gênero100Modo100Visual100Combate78Estrutura71Progressão47
11

Second Sight

61
NGL80
Second Sight
O mais parecido em combate
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoTerceira pessoa
Ano 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Tomb Raider: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e visual: aqui entra visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual64Modo53
12

The Godfather II

61
NGL65
The Godfather II
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorNarrativoTerceira pessoa
Ano 2009Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Se Tomb Raider funcionou para você por forte foco narrativo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa, aqui você encontra o mesmo. O que traz de próprio: gameplay de corrida.

Gênero100Modo100Clima100Visual100
13

Twisted Metal

58
NGL75
Twisted Metal
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorNarrativoTerceira pessoaSombrio
Ano 1995Dev Eat Sleep Play Inc. · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Coincide com Tomb Raider em forte foco narrativo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: atmosfera sombria e opressiva.

É 18 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima58
14

Twisted Metal 2

54
NGL73
Twisted Metal 2
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorNarrativoTerceira pessoaOffline
Ano 1996Dev SingleTrac · Sony Online EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

No papel é o que Tomb Raider é — forte foco narrativo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: atmosfera sombria e opressiva, e jogo offline.

É 17 anos anterior a Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo66Clima58
15

Ghostbusters: The Video Game

53
NGL85
Ghostbusters: The Video Game
ShooterTPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTerceira pessoaSombrio
Ano 2009Dev Threewave Software · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Mesma família de Tomb Raider: combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e combate: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Modo100Visual100Combate60Clima0

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