The Last of Us

O que o aproxima de Tomb Raider é sistemas de loot e equipamento, mecânicas de furtividade, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e progressão: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de crafting.









