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F.E.A.R. 2: Project Origin

19 Juegos como F.E.A.R. 2: Project Origin para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a F.E.A.R. 2: Project Origin · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a F.E.A.R. 2: Project Origin para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Resident Evil 7 Biohazard, F.E.A.R. y Singularity, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con F.E.A.R. 2: Project Origin.

NextGameLike80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Warner Bros. Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a F.E.A.R. 2: Project Origin es Resident Evil 7 Biohazard — con una puntuación de similitud de 94/100. Le siguen F.E.A.R. y Singularity en el ranking.

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Los mejores juegos como F.E.A.R. 2: Project Origin para PlayStation

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con F.E.A.R. 2: Project Origin. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Resident Evil 7 Biohazard

94
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Coincidencias así son raras: se encuentra con F.E.A.R. 2: Project Origin en género, combate y modo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por narrativa de aventura y mecánicas de crafteo.

Salió 8 años después que F.E.A.R. 2: Project Origin.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
2

F.E.A.R.

93
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. 2: Project Origin te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: ambientación de ciencia ficción y acceso free-to-play.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77
3

Singularity

91
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario48
4

BioShock 2

91
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate86Escenario70
5

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

89
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. 2: Project Origin te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario52
6

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

89
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario45
7

DOOM 3

89
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por mecánicas de supervivencia y ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario76Modo73
8

Aliens vs. Predator

86
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Su punto de contacto con F.E.A.R. 2: Project Origin es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y mecánicas de sigilo.

Género100Ambiente100Visual100Combate84Escenario72Modo71
9

Quake

86
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo.

Es 13 años anterior a F.E.A.R. 2: Project Origin, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo60Escenario59
10

Zombi

84
NGL65
Zombi
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2015Dev Straight RightEn PS4 · PC · Xbox

Si F.E.A.R. 2: Project Origin te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es narrativa de aventura y exploración de mundo abierto.

Salió 6 años después que F.E.A.R. 2: Project Origin.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate46
11

Max Payne 3

74
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuro
Año 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

Si F.E.A.R. 2: Project Origin te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que F.E.A.R. 2: Project Origin.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual0
12

Condemned 2: Bloodshot

72
NGL85
Condemned 2: Bloodshot
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Monolith Productions · SegaEn PlayStation 3

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es narrativa de aventura.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate44
13

Red Dead Redemption

67
NGL89
Red Dead Redemption
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerror
Año 2010Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn PlayStation 3 · PC

Sobre el papel es lo que es F.E.A.R. 2: Project Origin — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: ambientación histórica y cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente100Escenario57Combate50Visual0
14

The Darkness

67
NGL82
The Darkness
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesEn PlayStation 3

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente84
15

Battlefield: Bad Company

61
NGL88
Battlefield: Bad Company
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoPrimera personaLoot
Año 2008Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEn PlayStation 3

El hilo que lleva de vuelta a F.E.A.R. 2: Project Origin pasa por combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Género100Modo100Visual100Combate44

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