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F.E.A.R. 2: Project Origin

31 Juegos de combate a distancia similares a F.E.A.R. 2: Project Origin que deberías probar

Juegos similares a F.E.A.R. 2: Project Origin · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a F.E.A.R. 2: Project Origin para quedarnos con los 31 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Resident Evil 7 Biohazard, F.E.A.R. y Quake 4, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con F.E.A.R. 2: Project Origin.

NextGameLike80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Warner Bros. Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a F.E.A.R. 2: Project Origin es Resident Evil 7 Biohazard — con una puntuación de similitud de 94/100. Le siguen F.E.A.R. y Quake 4 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a F.E.A.R. 2: Project Origin

31 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con F.E.A.R. 2: Project Origin. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Resident Evil 7 Biohazard

94
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Coincidencias así son raras: se encuentra con F.E.A.R. 2: Project Origin en género, combate y modo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por narrativa de aventura y mecánicas de crafteo.

Salió 8 años después que F.E.A.R. 2: Project Origin.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
2

F.E.A.R.

93
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. 2: Project Origin te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: ambientación de ciencia ficción y acceso free-to-play.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77
3

Quake 4

93
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario73
4

Half-Life 2: VR Mod

93
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es narrativa de aventura y ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72
5

Singularity

91
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario48
6

BioShock 2

91
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate86Escenario70
7

DUSK

91
NGL92
DUSK
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveDuración ~3hEn PC · Nintendo

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Se distingue por competición PvP.

Salió 9 años después que F.E.A.R. 2: Project Origin.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo78
8

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

89
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. 2: Project Origin te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario52
9

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

89
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario45
10

DOOM 3

89
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por mecánicas de supervivencia y ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario76Modo73
11

Painkiller Overdose

89
NGL61
Painkiller Overdose
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a F.E.A.R. 2: Project Origin es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y modo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente85
12

Left 4 Dead

87
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego cooperativo.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario75Modo61
13

Aliens vs. Predator

86
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Su punto de contacto con F.E.A.R. 2: Project Origin es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y mecánicas de sigilo.

Género100Ambiente100Visual100Combate84Escenario72Modo71
14

Quake

86
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R. 2: Project Origin: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo.

Es 13 años anterior a F.E.A.R. 2: Project Origin, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo60Escenario59
15

Killing Floor

85
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que F.E.A.R. 2: Project Origin y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario65Modo55

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